O Witcher 4 na UE5 estreia no State of Unreal 2025
O The Witcher 4 demonstrará sua tecnologia do Unreal Engine 5 no evento State of Unreal 2025 da Epic Games. Descubra o que os fãs podem esperar durante esta apresentação e obtenha insights sobre a estratégia de desenvolvimento da CD Projekt Red para seus projetos futuros.
The Witcher 4 Apresentação do State of Unreal
Tecnologia por trás do The Witcher 4 e títulos futuros
O desenvolvedor CD Projekt Red (CDPR) anunciou via Twitter (X) que o The Witcher 4 será apresentado no evento State of Unreal em andamento, sediado pela Epic Games em 3 de junho às 9h30 da manhã ET / 15h30 do horário central europeu. A apresentação será transmitida ao vivo nos canais oficiais do YouTube e Twitch do Unreal Engine. Consulte a agenda abaixo para determinar o horário local de início da transmissão em sua região:
A primeira revelação do The Witcher 4 nos Game Awards 2024 ofereceu uma primeira visão da direção visual para esta entrada principal da série The Witcher, construída no Unreal Engine 5 (UE5). Sua próxima apresentação do State of Unreal destacará "algumas das tecnologias inovadoras e recursos que impulsionarão o desenvolvimento do The Witcher 4 e projetos subsequentes."
Este evento pode oferecer a primeira visão dos gráficos em jogo ou no motor do The Witcher 4, possivelmente incluindo vídeos de jogabilidade. Até hoje, a CDPR apenas liberou um trailer cinematográfico CGI. Embora visualmente impressionante e intrigante - especialmente por confirmar Ciri como o novo protagonista principal - os fãs estão ansiosos para ver jogabilidade real.
Outro ponto importante é a declaração da CDPR de que esta tecnologia será usada para projetos "além" do The Witcher 4. Isso sugere que o UE5 também alimentará outros títulos futuros da CDPR, como o muito aguardado Cyberpunk 2, embora a estúdio ainda não tenha confirmado oficialmente isso.
Inovação como princípio orientador para cada jogo
Na última edição do podcast AnsweRED da CDPR, o co-CEO Adam Badowski discutiu a direção futura da franquia The Witcher e a importância de manter a frescor criativa. Enquanto a empresa comemora o 10º aniversário de The Witcher 3, Badowski refletiu sobre sua filosofia de desenvolvimento básica."Desde o início do desenvolvimento de The Witcher 3: Wild Hunt, nosso objetivo era combinar elementos contrastantes. Planejamos manter esse abordagem em todos os nossos projetos futuros", explicou ele. Badowski enfatizou seu compromisso em introduzir novos elementos em cada jogo e evitar a repetição de fórmulas bem-sucedidas em títulos subsequentes.
Ele explicou: "Devemos incorporar elementos que desafiem normas estabelecidas. Não queremos repetir nossa própria fórmula. Cada jogo deve trazer algo genuinamente novo à mesa." Badowski identificou esse princípio como uma política da empresa que contribuiu significativamente para o sucesso de The Witcher 3.
Será fascinante ver quais novos conceitos a CDPR implementará no The Witcher 4 e como o papel de Ciri como protagonista influenciará tanto a narrativa quanto os mecanismos do jogo. O The Witcher 4 está programado para ser lançado nas PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Nenhuma data de lançamento específica foi anunciada até agora. Para as atualizações mais recentes sobre o jogo, consulte nosso artigo abaixo!