Герой 4 на UE5 дебютирует на State of Unreal 2025

Автор : Nicholas Jun 06,2026

The Witcher 4 With UE5 Engine to Be Showcased at State of Unreal 2025The Witcher 4 продемонстрирует свою технологию Unreal Engine 5 на мероприятии Epic Games "State of Unreal 2025". Узнайте, что фанаты могут ожидать в ходе этого представления, и получите представление о стратегии разработки CD Projekt Red для их будущих проектов.

The Witcher 4 State of Unreal Presentation

Технологии The Witcher 4 и будущие проекты

Разработчик CD Projekt Red (CDPR) объявил через Twitter (X), что The Witcher 4 будет представлен на предстоящем мероприятии "State of Unreal", организованном Epic Games 3 июня в 9:30 утра по восточному времени / 15:30 по центральноевропейскому времени. Представление будет транслироваться в прямом эфире на официальных каналах YouTube и Twitch Unreal Engine. Ознакомьтесь с расписанием ниже, чтобы определить местное время начала вещания в вашем регионе:

The Witcher 4 With UE5 Engine to Be Showcased at State of Unreal 2025Первое представление The Witcher 4 на The Game Awards 2024 предоставило первый взгляд на визуальный стиль этого четвертого основного проекта серии The Witcher, построенного на Unreal Engine 5 (UE5). Наши будущие выступления в рамках "State of Unreal" будут показывать «некоторые инновационные технологии и функции, которые станут движущей силой разработки The Witcher 4 и последующих проектов».

Это событие может предоставить первый взгляд на игровые или инженерные визуальные эффекты The Witcher 4, возможно, включая видеоигровую демонстрацию. На сегодняшний день CDPR выпустил только анимационный кино-трейлер. Несмотря на то, что он впечатляющ и интригующ — особенно поскольку это подтвердило Цири как нового главного протагониста — фанаты хотят увидеть реальную игру.

Еще один важный момент в заявлении CDPR о том, что эта технология будет использоваться для проектов «вне» The Witcher 4. Это предполагает, что UE5 также будет обеспечивать другие будущие проекты CDPR, такие как ожидаемый Cyberpunk 2, хотя студия пока не подтвердила это официально.

Инновации как руководящая принцип для каждого игры

В последнем эпизоде подкаста CDPR AnsweRED со-CEO Адам Бадовски обсудил будущее направления франшизы The Witcher и важность сохранения творческой свежести. В то время как студия отмечает 10-ю годовщину The Witcher 3, Бадовски подумал о своей основной философии разработки.

«С самого начала разработки The Witcher 3: Wild Hunt наша цель была объединить контрастные элементы. Мы планируем сохранить этот подход во всех наших будущих проектах», — пояснил он. Бадовски подчеркнул свою приверженность введению новых элементов в каждую игру и избеганию повторения успешных формул в последующих титулах.

The Witcher 4 With UE5 Engine to Be Showcased at State of Unreal 2025Он добавил: «Нам нужно включать элементы, которые ставят под сомнение установленные нормы. Мы не намерены повторять нашу собственную формулу. Каждая игра должна предлагать что-то действительно новое». Бадовски определил этот принцип как корпоративную политику, которая значительно способствовала успеху The Witcher 3.

Будет интересно увидеть, какие новые концепции CDPR реализует в The Witcher 4 и как роль Цири как главного героя влияет на сюжет и игровые механики. The Witcher 4 будет выпущен для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Конкретная дата выпуска не объявлена до сих пор. Для получения последних обновлений о игре, пожалуйста, обратитесь к нашей статье ниже!