The Witcher 4 en UE5 se estrena en State of Unreal 2025

Autor : Nicholas Jun 06,2026

The Witcher 4 con el motor UE5 se presentará en State of Unreal 2025The Witcher 4 demostrará su tecnología de Unreal Engine 5 en el evento State of Unreal 2025 de Epic Games. Descubra qué pueden esperar los fanáticos durante esta presentación y obtenga información sobre la estrategia de desarrollo de CD Projekt Red para sus próximos proyectos.

The Witcher 4 Presentación de State of Unreal

Tecnología detrás de The Witcher 4 y títulos futuros

El desarrollador CD Projekt Red (CDPR) anunció a través de Twitter (X) que The Witcher 4 será presentado en el próximo evento State of Unreal organizado por Epic Games el 3 de junio a las 9:30 AM ET / 3:30 PM CEST. La presentación se transmitirá en vivo en los canales oficiales de YouTube y Twitch de Unreal Engine. Consulte la programación a continuación para determinar la hora de inicio local para la transmisión en su región:

The Witcher 4 con el motor UE5 se presentará en State of Unreal 2025La primera revelación de The Witcher 4 en los Game Awards 2024 ofreció una primera mirada a la dirección visual para esta entrada cuarta principal de la serie The Witcher, construida sobre Unreal Engine 5 (UE5). Su próxima presentación de State of Unreal destacará "algunas de las tecnologías innovadoras y características que impulsarán el desarrollo de The Witcher 4 y proyectos posteriores."

Este evento podría ofrecer la primera mirada a las imágenes en juego o en motor de The Witcher 4, posiblemente incluyendo material de jugabilidad. Hasta ahora, CDPR solo ha lanzado un tráiler cinematográfico CGI. Aunque visualmente impresionante e intrigante - particularmente al confirmar a Ciri como el nuevo protagonista principal -, los fanáticos desean ver jugabilidad real.

Otro punto clave es la declaración de CDPR de que esta tecnología se utilizará para proyectos "más allá" de The Witcher 4. Esto sugiere que UE5 también impulsará otros títulos futuros de CDPR, como el muy esperado Cyberpunk 2, aunque el estudio aún no ha confirmado oficialmente esto.

Innovación como principio guía para cada juego

En el último episodio del podcast AnsweRED de CDPR, el copresidente Adam Badowski discutió la dirección futura de la franquicia The Witcher y la importancia de mantener la frescura creativa. Mientras que el estudio conmemora el 10 aniversario de The Witcher 3, Badowski reflexionó sobre su filosofía de desarrollo fundamental.

"Desde el inicio del desarrollo de The Witcher 3: Wild Hunt, nuestro objetivo era combinar elementos contradictorios. Planificamos mantener este enfoque en todos nuestros próximos proyectos", explicó. Badowski destacó su compromiso con la introducción de nuevos elementos en cada juego y evitar repetir fórmulas exitosas en títulos posteriores.

The Witcher 4 con el motor UE5 se presentará en State of Unreal 2025Aclaró: "Debemos incorporar elementos que desafíen las normas establecidas. No queremos repetir nuestra propia fórmula. Cada juego debe aportar algo verdaderamente nuevo". Badowski identificó este principio como una política general de la empresa que contribuyó significativamente al éxito de The Witcher 3.

Será fascinante ver qué nuevos conceptos implementa CDPR en The Witcher 4 y cómo el rol de Ciri como protagonista influye tanto en la narrativa como en los mecanismos de juego. The Witcher 4 está programado para su lanzamiento en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica. Para obtener las actualizaciones más recientes sobre el juego, consulte nuestro artículo a continuación!