赛博朋克 2077 在虚幻引擎 5 上正式亮相

作者 : Nicholas Jun 06,2026

The Witcher 4 With UE5 Engine to Be Showcased at State of Unreal 2025《巫师4》将在Epic Games的State of Unreal 2025活动中展示其Unreal Engine 5技术。了解粉丝们在此次展示中可以期待什么,并深入了解CD Projekt Red对未来项目的开发策略。

《巫师4》Unreal State展示

《巫师4》及未来作品的技术背景

开发商CD Projekt Red(CDPR)通过Twitter(X)宣布,《巫师4》将出现在Epic Games于6月3日早上9:30(ET)/下午3:30(CEST)举办的即将举行的State of Unreal活动中。该演示将在Unreal Engine的官方YouTube和Twitch频道进行直播。请参阅下面的日程安排,以确定您所在地区广播的当地开始时间:

The Witcher 4 With UE5 Engine to Be Showcased at State of Unreal 2025在《巫师4》于2024年游戏大奖上的首次公开中,展示了这一第四部主要《巫师》系列作品的视觉方向,该作品基于Unreal Engine 5(UE5)。他们即将举行的State of Unreal演示将突出“一些将推动《巫师4》和后续项目开发的创新技术和功能”。

这次活动可能会首次展示《巫师4》的游戏内或引擎内的视觉效果,可能包括游戏画面。到目前为止,CDPR只发布了一部CGI电影预告片。虽然在视觉上令人印象深刻且引人入胜——尤其是确认了Ciri作为新主角的身份——但粉丝们渴望看到真正的游戏玩法。

另一个关键点是CDPR表示,这项技术将用于《巫师4》“之外”的项目。这表明UE5也将为其他未来的CDPR作品提供动力,例如备受期待的《赛博朋克2077》,尽管该工作室尚未正式确认这一点。

每款游戏创新作为指导原则

在CDPR最新一集的AnsweRED播客中,联合CEO Adam Badowski讨论了《巫师》系列的未来方向以及保持创意新鲜感的重要性。随着工作室纪念《巫师3》十周年之际,Badowski回顾了他们的核心开发哲学。

“从《巫师3:狂猎》开发之初,我们的目标就是融合对比元素。我们计划在所有未来的项目中都采用这种方法。”他解释道。Badowski强调他们致力于在每款游戏中引入新的元素,并避免在后续作品中重复成功的公式。

The Witcher 4 With UE5 Engine to Be Showcased at State of Unreal 2025他进一步解释道,“我们必须融入挑战既定规范的元素。我们并不打算重复自己的模式。每款游戏都应带来真正的新内容。”Badowski将这一原则称为公司层面的政策,这在《巫师3》的成功中发挥了重要作用。

看到CDPR在《巫师4》中实施哪些新概念以及Ciri作为主角如何影响叙事和游戏机制将是令人兴奋的事情。《巫师4》计划于PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上发布。目前尚未公布具体的发行日期。如需了解该游戏的最新动态,请参考我们下面的文章!