Survivre à l'automne: l'aperçu initial révélé
Bien avant que Bethesda ne reprenne la série et Walton Goggins a enfilé le maquillage de Ghoul pour son rôle captivant dans l'adaptation télévisée, Fallout était un RPG d'action isométrique, vu du point de vue des yeux d'un oiseau. C'est ce style classique d'exploration des friches que le prochain survivre à l'automne semble imiter, sur la base des premières heures que j'ai vécues. Ce conte de survie post-apocalyptique s'appuie sur le cadre de Fallout original - en particulier dans son robuste système de développement de camps - et introduit un combat et un récupération basés sur l'équipe pour créer une nouvelle expérience, malgré un récit quelque peu statique qui entrave toute sa personnalité de Shining à travers.
Contrairement à de nombreux autres milieux post-apocalyptiques, le monde dévasté de la chute n'a pas été causé par des retombées nucléaires. Au lieu de cela, c'est un impact sur la comète catastrophique qui a décimé une partie importante de la population et a laissé une brume toxique connue sous le nom de stase. Les survivants évitent ce brouillard mortel ou exploitent son pouvoir, mutant en êtres plus forts au prix de leur humanité. Tout au long du jeu, votre équipe de charognards doit forger des alliances avec diverses factions disséminées à travers trois biomes, des étagères absorbant la stase au culte énigmatique appelé The Sighted, pour naviguer et prospérer dans cet environnement sévère.
J'ai rapidement aimé survivre les mécanismes basés sur l'équipe de l'automne alors que je m'attaquais aux missions de nombreux givers de quêtes. En naviguant sur le vaste parc national au début de l'histoire, je pouvais soit rechercher manuellement des ressources ou déléguer des tâches aux membres de mon équipe, rationalisant le processus de récupération des colonies. Cette division du travail était naturelle et efficace, bien que l'écran soit devenu parfois encombré de trop d'invites interactives à proximité, un inconvénient mineur qui s'est rarement produit.
Le combat dans Survive the Fall est également orienté par l'équipe. Avec un fusil rare et des munitions de fusil de chasse au début, j'ai priorisé la furtivité, en approchant des camps ennemis un peu comme dans les commandos: les origines - les tactiques telles que la cachette, la création de distractions et les démontages silencieux. Le jeu offre des risques environnementaux engageants comme des barils explosifs et des palettes de cargaison qui peuvent être utilisées stratégiquement contre les ennemis. Cependant, lorsque la furtivité a échoué et que le combat a suivi, l'utilisation d'un contrôleur était moins précise qu'une souris et un clavier aurait pu être, ce qui me conduisait souvent à compter sur les attaques de mêlée et à esquiver en quartiers rapprochés. La possibilité de faire une pause et de diriger des camarades d'escouches pour cibler des ennemis spécifiques était une caractéristique utile, rappelant les systèmes dans des jeux comme Wasteland ou Mutant Year Zero .
Survivre aux écrans d'automne - Aperçu
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Après une journée de lutte contre les mutants et de rassemblement des ressources dans les badlands perfides, survivre aux transitions d'automne vers une carte de gestion de base de base. Les documents trouvés pendant l'exploration peuvent être recherchés pour acquérir des points de connaissance, qui peuvent être investis dans un arbre technologique complet. Cela permet la fabrication de diverses installations, des lits superposés et des cuisines aux systèmes de filtration et à l'armurerie. Des ressources comme le bois sont transformées en planches, puis en structures telles que des boîtes de plantes ou des portes défensives, tandis que des articles alimentaires comme les herbes et la viande sont préparés en repas pour maintenir vos aventuriers. La profondeur de ce système promet des heures d'engagement du développement de base.
Au-delà de ma base, survivre, l'automne offre des opportunités d'exploration intrigantes. D'un avion écrasé réutilisé à une ferme infestée de goules, le monde du jeu est rempli de lieux uniques. Bien que les environnements détaillés, comme les grappes de champignons luminescents dans les marécages de Mycorhiza, soient visuellement étonnants, ils ont parfois le détriment de la performance, avec des problèmes de fréquence et des bugs de révolution occasionnels qui nécessitent des arrêts de rechargement. Heureusement, il est encore temps avant la sortie du jeu pour le développeur Angry Bulls Studio pour affiner ces aspects.
Le récit de survivre la chute est transmis à travers du texte à l'écran, qui peut se sentir un peu plat. Alors que certains personnages, comme le Blooper nommé de manière amusante qui se réfère au smog de la stase comme «vent de pet», a fourni un peu d'humour, la plupart des interactions ont simplement servi à faire avancer la tâche suivante plutôt que d'approfondir les connexions de personnages. Espérons que ces relations se développeront davantage à mesure que le jeu progresse.
Survivre que l'automne devrait être lancé sur PC en mai et regorge de potentiel post-apocalyptique. Si les développeurs peuvent lisser les bords rugueux actuels dans les contrôles et les performances, ce RPG d'action basé sur la survie pourrait bien valoir votre investissement dans les bouteilles.







