Überleben Sie den Fall: Erste Vorschau enthüllt
Lange bevor Bethesda die Serie übernahm und Walton Goggins das Ghul -Make -up für seine faszinierende Rolle in der TV -Adaption anzogen hatte, war Fallout ein isometrisches Action -Rollenspiel, das aus Sicht der Vogelperspektive angesehen wurde. Es ist dieser klassische Stil der Erkundung von Ödland, dass der bevorstehende Überleben die Herbst zu emulieren scheint, basierend auf den ersten Stunden, die ich erlebt habe. Diese postapokalyptische Überlebensgeschichte baut auf dem Rahmen des ursprünglichen Fallouts-insbesondere in seinem robusten Camp-Entwicklungssystem-auf und führt auf ein kaderbasiertes Kampf und die Suche nach einem frischen Erlebnis ein, das trotz einer etwas statischen Erzählung, die seine volle Persönlichkeit durch das Schweigen durchführt.
Im Gegensatz zu vielen anderen postapokalyptischen Umgebungen wurde die zerstörte Welt des Überlebens der Sturz nicht durch nukleare Folgen verursacht. Stattdessen war es ein katastrophaler Kometeneinfluss, der einen signifikanten Teil der Bevölkerung dezimierte und einen giftigen Nebel zurückließ, der als Stasis bekannt war. Überlebende vermeiden diesen tödlichen Nebel entweder oder nutzen seine Macht und mutieren auf Kosten ihrer Menschlichkeit in stärkere Wesen. Während des gesamten Spiels muss Ihre Gruppe von Aasfrägern Allianzen mit verschiedenen Fraktionen schmieden, die über drei Biome verstreut sind, von den Stasis-absorbierenden Pilzern bis zum rätselhaften Kult, der als Sehvermögen bezeichnet wurde, um in dieser harten Umgebung zu navigieren und zu gedeihen.
Ich habe schnell die Kader-basierte Mechanik des Herbsts überlebt , als ich Missionen von zahlreichen Questgern anging. Als ich zu Beginn der Geschichte durch den weitläufigen Nationalpark navigierte, konnte ich entweder manuell nach Ressourcen suchen oder Aufgaben an meine Teammitglieder delegieren und den Prozess der Abfängerung von Siedlungen optimieren. Diese Arbeitsteilung fühlte sich natürlich und effizient an, obwohl der Bildschirm gelegentlich mit zu vielen interaktiven Eingaben in unmittelbarer Nähe überfüllt war, eine geringfügige Unannehmlichkeit, die selten auftrat.
Der Kampf in Survive the Fall ist ebenfalls teamorientiert. Mit knappem Gewehr und Schrotflintenmunition frühzeitig habe ich Stealth priorisierte und mich feindliche Lager näherte, ähnlich wie bei Commandos: Origins - Taktiken wie Versteck, Ablenkungen und stille Takedowns. Das Spiel bietet ansprechende Umweltgefahren wie explosive Fässer und Frachtpaletten, die strategisch gegen Feinde eingesetzt werden können. Als Stealth jedoch fehlschlug und der Kampf kam, fühlte sich die Verwendung eines Controllers weniger präzise als eine Maus und eine Tastatur gewesen sein, was mich oft auf Nahkampfangriffe und aus nächster Nähe verlassen hat. Die Fähigkeit, die Squadmates zu pausieren und zu leiten, um bestimmte Feinde zu zielen, war ein hilfreiches Merkmal, das an Systeme in Spielen wie Wasteland oder Mutant Year Null erinnerte.
Überleben Sie den Sturz - Vorschau -Bildschirme
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Nach einem Tag, an dem Mutanten gekämpft und Ressourcen in den tückischen Badlands gesammelt wurden, überleben die Herbstübergänge in eine Basis-Bau-Management-SIM. Dokumente, die während der Erkundung gefunden wurden, können erforscht werden, um Wissenspunkte zu gewinnen, die in einen umfassenden Technologiebaum investiert werden können. Dies ermöglicht das Erstellen verschiedener Einrichtungen, von Etagenbetten und Küchen bis hin zu Wasserfiltrationssystemen und Waffen. Ressourcen wie Holz werden in Brettern und dann in Strukturen wie Pflanzenboxen oder Defensivtore verwandelt, während Förderartikel wie Kräuter und Fleisch zu Mahlzeiten zubereitet werden, um Ihre Abenteurer zu erhalten. Die Tiefe dieses Systems verspricht stundenlange Basisentwicklung.
Überleben Sie überleben, überleben Sie, dass der Herbst faszinierende Erkundungsmöglichkeiten bietet. Von einem umgebauten Crash-Flugzeug bis zu einem von Ghul befallenen Bauernhöfe ist die Welt des Spiels mit einzigartigen Orten gefüllt. Während die detaillierten Umgebungen, wie die Lumineszenz-Pilzcluster in den Mykorrhiza-Swamplands, optisch atemberaubend sind, sind sie manchmal auf Kosten der Leistung mit Framerate-Problemen und gelegentlichen sprechenden Fehlern, die nach dem Nachladen von Savungen nachgeladen werden müssen. Zum Glück ist noch Zeit vor der Veröffentlichung des Spiels für Developer Angry Bulls Studio, um diese Aspekte zu verfeinern.
Die Erzählung in Survive the Fall wird durch den Bildschirm Text vermittelt, der sich etwas flach anfühlen kann. Während bestimmte Charaktere, wie der amüsant genannte Blooper, der sich auf den Stasis Smog als "Furzwind" bezeichnet, etwas Humor darstellte, dienten die meisten Interaktionen lediglich dazu, die nächste Aufgabe voranzutreiben, anstatt Charakterverbindungen zu vertiefen. Hoffentlich entwickeln sich diese Beziehungen im Verlauf des Spiels weiter.
Survive the Fall soll im Mai auf dem PC starten und ist voller postapokalyptisches Potenzial. Wenn die Entwickler die aktuellen groben Kanten in Kontrollen und Leistung ausgleicht, ist dieses überlebensbasierte Action-RPG möglicherweise Ihre Investition in Engpässe wert.




