“ Tempest Rising:懷舊的90年代RTS預覽”
我第一次推出了《暴風雨崛起的演示》,我就充滿了期待。開場的電影攝影作品,與笨重的裝甲士兵和一位redy科學家的令人愉悅的俗氣對話,給我帶來了微笑。音樂,UI設計和單元都感覺像是回到高中的懷舊之旅,我在那裡度過了無數的深夜,與朋友一起玩和征服,並在山地露水,炸玉米餅風味的pringles和純粹的睡眠剝奪中加油。通過現代遊戲重新接收這種感覺令人振奮,我渴望看到Slipgate Ironworks在發射及其他地區還擁有什麼。無論我是進入小規模的模式以挑戰聰明的AI挑戰機器人,還是從事排名的多人遊戲,玩《暴風雨崛起》的興起就像滑過我磨損的棒球手套一樣舒適。
這種初始反應不是巧合。 Slipgate Ironworks的開發人員旨在創建一種懷舊的實時策略(RTS)遊戲,該遊戲呼應了90年代和2000年代的經典作品,同時結合了現代生活質量的改進。在1997年的替代歷史中,《暴風雨》(Tempest)崛起在一個世界上展開,在這個世界上,古巴導彈危機升級為第三次世界大戰。在廣泛的核破壞之後,出現了奇怪的開花藤蔓,充滿了電能量,並充滿了電能,並為那些勇敢的力量時代提供了一個新的力量時代。
Tempest上升屏幕截圖

8張圖像


由於我播放的構建僅專注於多人遊戲,因此我必須等待體驗故事模式,該模式將帶有兩個可重播的11個礦節活動,一個針對預覽中可用的每個主要派系。暴風雨王朝(TD)是東歐和亞洲國家的聯盟,被第二次世界大戰擊中。另一方面,全球國防軍(GDF)代表了美國,加拿大和西歐之間的聯盟。有第三個派系,但是有關它的細節將一直持續到該活動發布之前,因為它在預覽版中不可玩,Steam RTS Fest演示或發佈時。
暴風雨王朝立即引起了我的注意,這不僅是因為它們有趣的“死亡球”車輛被稱為“暴風雨”球體,它有趣地滾動了敵人的步兵,使他們變成了一個精美的糊狀。該王朝還採用“計劃”,該計劃激活了三個特定類別的範圍範圍。從建築場開始,每個人都從每個人開始的主要建築物開始,您可以一次激活一個計劃。隨著一些額外的發電和30秒的冷卻時間,您都將設定。
該物流計劃使我能夠更快地建造新的結構,並更有效地收穫資源,而移動資源收穫者的步伐提高。武術計劃提高了我的單位的攻擊速度,對火箭和爆炸物提供了抵抗力,並使機械師單位能夠以50%的攻擊速度犧牲自己的健康狀況。最後,安全計劃降低了創建單元和建築物的成本,改善了某些單位的維修功能以及擴展的雷達視覺。我通過使用物流計劃,在安全計劃下的快速建設以及隨著武術計劃的增強來提高資源收集階段,通過在資源收集階段進行交替找到節奏。這種多功能性也擴展到了王朝的其他方面。暴風雨王朝沒有建立像GDF這樣的煉油廠基地來收穫附近的暴風雨場,而是部署了暴風雨的鑽機,即收穫資源直到田地耗盡的機動車輛,然後移至另一個位置。這使我最喜歡的“快速擴展” RTS策略比以往任何時候都更加容易,尤其是因為鑽機可以遠離我的基礎。將一些暴風雨的鑽機發送到偏遠地區,使他們能夠收穫不受干擾的人,從而產生了穩定的收入,而不會被對手發現。
朝代還設有一個名為“打撈貨車”的多功能單元,該單元可以修理附近的車輛或切換到打撈模式,摧毀附近的車輛並為玩家收回資源。我喜歡偷偷摸摸地偷偷摸摸的對手,將一輛打撈卡車放在他們的車輛旁邊,並拆除它們以削弱他們的力量,同時增強我自己的資源。 最後,朝代發電廠可以從發電模式轉換為“分銷模式”,這加速了附近建築物的建設和攻擊速度,其中一些是藏有大砲的。在活動中,這種模式會對建築物造成損害,但它會自動停用在關鍵的健康水平上,以確保我不會意外地破壞自己的基礎以提高速度。雖然我對暴風雨王朝情有獨鍾,但GDF提供了自己的吸引力,專注於增強盟友,減弱敵人和控制戰場。我最喜歡的GDF協同作用涉及標記機制,某些單元可以“標記”目標。擊敗明顯的敵人產生了英特爾,一種用於創建高級單位和結構的貨幣。隨著特定的學說升級(Tempest Rising的“ Tech Trees”版本),標記的敵人遭受了各種損害,包括減少傷害輸出,增加傷害以及針對其針對它們的某些單位的擴展攻擊範圍。
Tempest Rising3D領域 Wishlisteach派別提供三棵科技樹供探索,使您可以專門研究派系優勢的各個方面。例如,GDF的“標記和英特爾”樹增強了標記能力,而王朝的樹則提高了其“計劃”的有效性。除了技術樹之外,建造特定的先進建築物解鎖了冷卻能力,儘管昂貴且憑藉自己的冷卻程度,它們可能會極大地影響戰鬥的結果。儘管兩個派係都具有造成面積損害或產生額外部隊的能力,但GDF還可以部署間諜無人機,建立遠程建築信標,並暫時禁用敵方車輛的攻擊能力。
仍然有很多要探索的東西,我熱切期望這樣做,尤其是因為發布版將使自定義大廳與朋友一起,使我們能夠與高度戰略性的AI機器人合作,該機器人採用了撞車,並在小規模衝突中進行了騷擾策略。在此之前,我將繼續與獨奏作鬥爭,以眾多的死亡球粉碎我的機器人對手。