Ang Valve ay nagbubukas ng pangunahing pag -update ng deadlock

May-akda : George May 16,2025

Kamakailan lamang ay naglabas si Valve ng isang malaking pag -update para sa Deadlock, na nagtatampok ng isang komprehensibong pag -overhaul ng mapa ng laro. Ang bagong disenyo ay lumilipat mula sa orihinal na pag-setup ng apat na linya sa isang three-lane format, na dinadala ito alinsunod sa tradisyonal na mga istruktura ng MOBA na karaniwang nakikita sa genre. Ang makabuluhang pagbabago na ito ay naghanda upang ma -reshape ang dinamika ng gameplay, na nangangailangan ng mga manlalaro na muling isipin ang kanilang diskarte sa paglalaan ng mapagkukunan at pagpoposisyon ng koponan.

Noong nakaraan, ang laro ay pinatatakbo sa isang pamamahagi ng linya ng "1 vs 2", ngunit sa na -update na mapa, ang mga koponan ay malamang na makakakita ng dalawang bayani sa bawat linya. Ang pagbabagong ito ay kakailanganin ng mga bagong diskarte at komposisyon ng koponan upang ma -maximize ang pagiging epektibo sa larangan ng digmaan.

Deadlock Larawan: steampowered.com

Ang muling pagdisenyo ng mapa ay nakakaapekto sa iba pang mga kritikal na elemento, tulad ng pagpoposisyon ng mga neutral na kampo, buff, at iba't ibang mga interactive na tampok. Upang matulungan ang mga manlalaro sa pag -aayos sa bagong layout, ipinakilala ng Valve ang isang mode na "Map Exploration". Pinapayagan ng mode na ito ang mga gumagamit na gumala nang malaya ang mapa nang walang pagkakaroon ng mga kaaway o mga kaalyado, na nag -aalok ng isang mainam na paraan upang masanay sa mga pagbabago sa kanilang sariling bilis.

Ang pag -update ay nag -revamp din sa sistema ng kaluluwa ng kaluluwa, na ginagawang mas madali para sa mga manlalaro na mangolekta ng mga kaluluwa nang hindi kinakailangang mapunta ang pangwakas na hit sa mga kalaban. Ang pagbabagong ito ay idinisenyo upang mapabilis ang pagtitipon ng mapagkukunan. Bilang karagdagan, ang mga epekto ng mga kaluluwa ay nababagay, na may nabawasan na oras ng hover upang i -streamline ang karanasan sa gameplay.

Kasama sa mga karagdagang pagpapahusay ang mga pagsasaayos sa mga mekanika ng sprint at balanse ng character. Ipinakikilala din ng patch ang suporta para sa mga advanced na teknolohiya tulad ng DLSS, FSR, NVIDIA reflex, at anti-lag 2.0, na dapat mapahusay ang pangkalahatang pagganap ng laro. Sa tabi ng mga pag -update na ito, maraming mga bug ang natugunan upang mapagbuti ang karanasan sa paglalaro. Para sa isang detalyadong listahan ng lahat ng mga pagbabago, hinihikayat ang mga manlalaro na bisitahin ang opisyal na pahina ng mga tala ng patch.