閥門揭露了重大僵局更新
作者 : George
May 16,2025
Valve最近發布了有關僵局的實質性更新,並對遊戲地圖進行了全面的大修。新設計從原始的四車道設置轉變為三車道格式,使其與流派中通常看到的傳統MOBA結構一致。這種重大變化有望重塑遊戲玩法的動態,要求玩家重新考慮他們的資源分配和團隊定位方法。
以前,該遊戲在“ 1 vs 2”車道發行時運行,但是隨著更新的地圖,車隊現在可能會看到每條車道的兩個英雄。這種變化將需要新的策略和團隊組成,以最大程度地提高戰場的有效性。
圖片:SteamPowered.com
該地圖重新設計還會影響其他關鍵要素,例如中性營地,增益和各種互動特徵的定位。為了幫助玩家適應新佈局,Valve引入了“地圖探索”模式。這種模式使用戶可以在不存在敵人或盟友的情況下自由漫遊地圖,從而提供一種理想的方式,可以習慣自己的節奏更改。
該更新還改善了靈魂球系統,使玩家更容易收集靈魂,而無需對對手進行最終打擊。此修改旨在加快資源收集。此外,已經調整了靈魂的效果,隨著懸停時間減少以簡化遊戲玩法的體驗。
進一步的增強包括對沖刺力學和角色平衡的調整。該補丁還引入了對DLSS,FSR,NVIDIA Reflex和Anti-Lag 2.0等高級技術的支持,這將增強遊戲的整體性能。除了這些更新外,已經解決了許多錯誤以改善遊戲體驗。有關所有更改的詳細列表,鼓勵玩家訪問官方的補丁說明頁面。
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