Клапан раскрывает основное обновление тупика

Автор : George May 16,2025

Valve недавно выпустил существенное обновление для тупика, в которой появился полный пересмотр карты игры. Новый дизайн переходит от оригинальной четырехполосной установки в формат с тремя полосами движения, что приводит его в соответствие с традиционными структурами MOBA, которые обычно наблюдаются в жанре. Это значительное изменение готово изменить динамику игрового процесса, требуя от игроков переосмыслить свой подход к распределению ресурсов и позиционированию команды.

Ранее игра работала на распределении «1 против 2» полосы движения, но с обновленной картой команды, скорее всего, увидят два героя на полосу движения. Это изменение потребует новых стратегий и командных композиций, чтобы максимизировать эффективность на поле битвы.

Тупик Изображение: Steampowered.com

Перепроектирование карты также влияет на другие критические элементы, такие как позиционирование нейтральных лагерей, любителей и различных интерактивных функций. Чтобы помочь игрокам приспособиться к новому макету, Valve представила режим «исследования карты». Этот режим позволяет пользователям свободно бродить по карте без присутствия врагов или союзников, предлагая идеальный способ привыкнуть к изменениям в своем собственном темпе.

Обновление также обновляет систему Soul Sorb, облегчая игрокам собирать души без необходимости получить финальный удар противников. Эта модификация предназначена для ускорения сбора ресурсов. Кроме того, эффекты душ были скорректированы, с уменьшенным временем наклона для оптимизации опыта игрового процесса.

Дальнейшие улучшения включают в себя корректировки механики спринта и баланс персонажа. Патч также вводит поддержку передовых технологий, таких как DLSS, FSR, Nvidia Reflex и Anti-LAG 2.0, что должно повысить общую производительность игры. Наряду с этими обновлениями были рассмотрены многочисленные ошибки для улучшения игрового опыта. Для подробного списка всех изменений игрокам рекомендуется посетить официальную страницу заметок.