阀门揭露了重大僵局更新
作者 : George
May 16,2025
Valve最近发布了有关僵局的实质性更新,并对游戏地图进行了全面的大修。新设计从原始的四车道设置转变为三车道格式,使其与流派中通常看到的传统MOBA结构一致。这种重大变化有望重塑游戏玩法的动态,要求玩家重新考虑他们的资源分配和团队定位方法。
以前,该游戏在“ 1 vs 2”车道发行时运行,但是随着更新的地图,车队现在可能会看到每条车道的两个英雄。这种变化将需要新的策略和团队组成,以最大程度地提高战场的有效性。
图片:SteamPowered.com
该地图重新设计还会影响其他关键要素,例如中性营地,增益和各种互动特征的定位。为了帮助玩家适应新布局,Valve引入了“地图探索”模式。这种模式使用户可以在不存在敌人或盟友的情况下自由漫游地图,从而提供一种理想的方式,可以习惯自己的节奏更改。
该更新还改善了灵魂球系统,使玩家更容易收集灵魂,而无需对对手进行最终打击。此修改旨在加快资源收集。此外,已经调整了灵魂的效果,随着悬停时间减少以简化游戏玩法的体验。
进一步的增强包括对冲刺力学和角色平衡的调整。该补丁还引入了对DLSS,FSR,NVIDIA Reflex和Anti-Lag 2.0等高级技术的支持,这将增强游戏的整体性能。除了这些更新外,已经解决了许多错误以改善游戏体验。有关所有更改的详细列表,鼓励玩家访问官方的补丁说明页面。
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