밸브는 주요 교착 상태 업데이트를 공개합니다

작가 : George May 16,2025

Valve는 최근 게임지도의 포괄적 인 점검을 특징으로하는 교착 상태에 대한 상당한 업데이트를 출시했습니다. 새로운 디자인은 원래 4 차선 설정에서 3 차선 형식으로 이동하여 장르에서 일반적으로 볼 수있는 전통적인 MOBA 구조와 일치합니다. 이 중요한 변경은 게임 플레이의 역학을 재구성 할 준비가되어있어 플레이어가 리소스 할당 및 팀 포지셔닝에 대한 접근 방식을 다시 생각해야합니다.

이전에는 게임이 "1 vs 2"차선 분포에서 작동했지만 업데이트 된지도를 사용하면 이제 팀은 차선 당 두 영웅을 볼 수 있습니다. 이러한 변화는 전장의 효과를 극대화하기 위해 새로운 전략과 팀 구성이 필요합니다.

이중 자물쇠 이미지 : steampowered.com

지도 재 설계는 또한 중립 캠프, 버프 및 다양한 대화식 기능의 위치와 같은 다른 중요한 요소에도 영향을 미칩니다. 플레이어가 새로운 레이아웃에 적응할 수 있도록 밸브는 "지도 탐색"모드를 도입했습니다. 이 모드를 통해 사용자는 적이나 동맹국의 존재없이지도를 자유롭게 로밍 할 수 있으므로 자신의 속도에 따라 변화에 익숙해지는 이상적인 방법을 제공합니다.

이 업데이트는 또한 Soul Orb 시스템을 개선하여 플레이어가 상대방에게 최종 타격을 입히지 않고도 영혼을 쉽게 모으기 쉽습니다. 이 수정은 자원 수집 속도를 높이도록 설계되었습니다. 또한, 영혼의 영향은 조정되었으며 게임 플레이 경험을 간소화하기 위해 호버 시간이 줄어 듭니다.

추가 향상에는 스프린트 역학에 대한 조정 및 캐릭터 균형이 포함됩니다. 이 패치는 또한 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 고급 기술에 대한 지원을 소개하여 게임의 전반적인 성능을 향상시킬 수 있습니다. 이러한 업데이트와 함께 게임 경험을 향상시키기 위해 수많은 버그가 해결되었습니다. 모든 변경 사항에 대한 자세한 목록을 보려면 플레이어는 공식 패치 노트 페이지를 방문하도록 권장됩니다.