Nangungunang 30 Call of Duty Maps: Isang maalamat na kasaysayan
Ang Call of Duty ay lumitaw bilang isang kababalaghan sa kultura, na nagtatakda ng isang walang kaparis na pamantayan para sa mga online arcade shooters sa nakalipas na dalawang dekada. Ang serye ay nakakuha ng mga tagahanga na may magkakaibang hanay ng mga mapa, bawat isa ay nagho -host ng libu -libong matinding laban sa bawat panahon. Nag -curate kami ng isang listahan ng 30 pinakamahusay na mga mapa sa kasaysayan ng franchise. Kumuha tayo ng isang nostalhik na paglalakbay sa pamamagitan ng mga iconic na Call of Duty Maps.
Talahanayan ng nilalaman ---
Payback (Black Ops 6, 2024) Ocean Drive (Black Ops 6, 2024) Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022) Moscow (Black Ops Cold War, 2020) Farm 18 (Modern Warfare II, 2022) Miami (Black Ops Cold War, 2020) Ardennes Forest (WWII, 2017) London Docks (WWII, 2017) Turbine (Black Ops II, 2012) . Ops II, 2012) Summit (Black Ops, 2010) Highrise (Modern Warfare 2, 2009) Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007) Standoff (Black Ops II, 2012) Raid (Black Ops II, 2012) Hijacked (Black Ops II, 2012) Shipment (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007) Firing Range (Black Ops, 2010) Terminal (Modern Warfare 2, 2009) Rust (Modern Warfare 2, 2009) Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)
Larawan: warzoneloadout.games
Ang isang multi-level na mansyon na nakalagay sa mga bundok ng Bulgaria, na idinisenyo para sa matinding mga bumbero at iba-ibang gameplay. Sa kabila ng compact na laki nito, nag -aalok ang payback ng isang perpektong balanse para sa lahat ng mga playstyles. Ang masalimuot na arkitektura nito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na mag -set up ng mga ambush o husay na maiwasan ang mga ito, marahil sa pamamagitan ng paglukso sa labas ng isang window.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Larawan: codmwstore.com
May inspirasyon ng mga iconic na pelikula ng aksyon na 80s, ang Ocean Drive ay nagbabad sa mga manlalaro sa mga gunfights sa gitna ng mga maluho na hotel at malagkit na mga kotse. Ang kaibahan sa pagitan ng mga maluwang na kalye at mga cramped interior ay ginagawang maraming nalalaman para sa iba't ibang mga mode ng laro, pagdaragdag ng kaguluhan at taktikal na lalim sa bawat tugma.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: reddit.com
Nag-aalok ang Crown Raceway ng isang mabilis na bilis ng labanan sa kapaligiran na itinakda sa mga garahe, nakatayo, at mga pit-stop na lugar. Sa sandaling magsimula ang tugma, ang buong mapa ay nagbabago sa isang racetrack na nababad sa dugo, na may mga tunog ng mga karera ng karera na nagpapahusay ng pabago-bagong kapaligiran. Tinitiyak ng natatanging disenyo nito ang lubos na dynamic na labanan na sumusubok kahit na ang pinaka -bihasang mga manlalaro.
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itinakda sa Cold War-era Moscow, kinukuha ng mapa na ito ang malupit ngunit marilag na kakanyahan ng kapital ng Sobyet. Ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa mga laban sa gitna ng napakalaking kongkretong mga gusali, marangyang marmol na bulwagan, at mga istasyon ng metro. Ang mapa ay tumatama sa isang balanse sa pagitan ng taktikal at agresibong paglalaro, na may mga pangunahing salungatan na nagaganap sa makitid na mga daanan, sa maluwang na boulevards, at sa loob ng mga kumplikadong gobyerno.
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang isang inabandunang base ng pagsasanay sa militar na nakatago sa isang siksik na kagubatan, ang Farm 18 ay nagtatampok ng isang kongkretong lugar ng pagsasanay sa sentro nito na nagiging isang battlefield sa sandaling magsimula ang tugma. Ang mga nakapalibot na istruktura, kabilang ang bahagyang nawasak na mga gusali at makitid na corridors, ay nag -aalok ng mga madiskarteng pakinabang para sa mga manlalaro ng pag -atake.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofdutymaps.com
Inihatid ng Miami ang mga manlalaro sa mga neon-lit na kalye noong 1980s na kriminal na underworld, kumpleto sa mga kumikinang na mga palatandaan, nightclubs, at mga puno ng palma. Ang layout ng mapa, na pinagsasama ang mga makitid na kalye na may malawak na mga boulevards, ay sumusuporta sa iba't ibang mga taktikal na diskarte, na ginagawang paborito sa mga manlalaro.
Ardennes Forest (WWII, 2017)
Larawan: callofduty.fandom.com
Kinukuha ng Ardennes Forest ang kakanyahan ng isang larangan ng digmaang World War II kasama ang mga niyebe na landscape, trenches, at nagliliyab na mga lugar ng pagkasira. Kilala sa simetriko na disenyo nito, ang mapa ay nagho-host ng mga brutal na laban kung saan ang snow-based ground at bawat hakbang ay maaaring mangahulugan ng buhay o kamatayan.
London Docks (WWII, 2017)
Larawan: callofdutymaps.com
Itinakda sa Wartime London, ang mapa na ito ay nagtatampok ng mga madilim na daanan, basa na cobblestones, at arkitektura ng pang -industriya, na lumilikha ng isang mabagsik na kapaligiran. Ang mga pantalan ng London ay higit sa detalyadong disenyo nito, na may makitid na mga alipin na perpekto para sa mga ambush, maluwang na bodega para sa mga bumbero, at mga pantalan na nag -aalok ng mga puntos ng vantage para sa kontrol.
Turbine (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang isang malawak na mapa na sumasaklaw sa mga canyon, nag -aalok ang turbine ng isang halo ng vertical gameplay, bukas na mga puwang, at mga nakatagong ruta para sa taktikal na pag -flanking. Ang gitnang sirang turbine ay maaaring magsilbing takip o isang bitag, na ginagawa itong isang kritikal na lugar para sa estratehikong pag -play.
Plaza (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Inaanyayahan ni Plaza ang mga manlalaro sa isang masigla, neon-lit futuristic metropolis kung saan ang mga laban ay nagbukas sa mga upscale club at makitid na mga daanan. Ang arkitektura nito ay nagbibigay ng potensyal na takip sa bawat sulok, habang ang mga hagdan, balkonahe, at mga storefronts ng salamin ay nagdaragdag ng iba't -ibang sa gameplay.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang inabandunang nayon na may labis na pagkasira, ang overgrown ay mainam para sa mga sniper at taktikal na mga manlalaro. Pinapayagan ng mga nakataas na spot at watchtower ang mga manlalaro na subaybayan ang mga paggalaw ng kaaway, ginagawa itong isa sa mga pinaka -madiskarteng mapa sa serye.
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Itinakda sa loob ng isang planta ng nuclear power, ang Meltdown ay nagtatampok ng matinding mga bumbero sa paligid ng mga reaktor at madiskarteng mahahalagang lugar. Ang gitnang reaktor complex, kasama ang maze ng mga lagusan, ay perpekto para sa malapit na labanan at sorpresa na mga maniobra na maniobra.
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang kaakit-akit na bayan ng baybayin ay nag-aalok ng parehong mga bukas na lugar para sa mga pang-haba na pakikipagsapalaran at makitid na mga daanan para sa labanan ng malapit na quarter. Ang kaakit -akit na setting ay maaaring maging mapanlinlang, dahil ang mga panganib ay umuurong sa bawat sulok.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakalagay sa isang lungsod na inabandona sa panahon ng isang salungatan sa militar, ang crossfire ay nagtatampok ng isang mahabang kalye na sinaksak ng mga nasirang gusali at mga sniper nests. Ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa matagal na ranged laban o pagtatangka ng malapit na labanan sa pamamagitan ng mga side alleys, na sinusubukan ang kanilang mga kasanayan sa limitasyon.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang maalikabok na kalye ng Karachi at magulong layout ay nag-aalok ng isang mapaghamong kapaligiran na may mga rooftop para sa mga ambush at makitid na mga daanan para sa paglaban ng malapit na quarter. Ang mga lugar ng pagkasira ng lungsod ay nagbibigay ng hindi mahuhulaan na lupain para sa mga maniobra na maniobra, pinapanatili ang mga manlalaro sa kanilang mga daliri sa paa.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Isang marangyang mansyon sa isang burol na tinatanaw ang isang siksik na kagubatan, ang ari -arian ay hindi malilimutan para sa mode ng kampanya nito. Sa loob, ang mga manlalaro ay maaaring palakasin ang kanilang mga posisyon, habang ang nakapalibot na kagubatan ay nag -aalok ng maraming mga pagkakataon para sa mga pag -atake ng sorpresa.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Larawan: callofduty.fandom.com
Compact pa nakamamatay, ang Dome ay nagtatampok ng isang wasak na base ng militar na may gitnang inabandunang simboryo. Ang mga laban dito ay mabilis, na nangangailangan ng mabilis na mga reflexes, takip ng kaalaman, at tumpak na tiyempo.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: News.Blizzard.com
Ang isang makapal na nakaimpake na slum ng Brazil, ang favela ay perpekto para sa mga ambush na may makitid na corridors, rooftop, at mga nakatagong mga sipi. Ito ay isang mataas na peligro, high-reward na kapaligiran, lalo na para sa mga gumagamit ng shotgun.
Express (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nagtatampok ang Express ng mabilis na sunog na mga shootout sa isang abalang platform ng tren, na may isang gumagalaw na tren na nagdaragdag ng pag-igting at mga potensyal na traps. Ang diskarte, bilis, at matalinong paggamit ng takip ay mahalaga upang makaligtas sa dynamic na battlefield na ito.
Summit (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Isang base ng bundok ng niyebe na may iba't ibang mga ruta at masikip na corridors, ang summit ay nangangailangan ng pag -iingat sa parehong mga bukas na lugar at nakapaloob na mga lab. Ang panganib ng pagbagsak sa isang bangin ay nagdaragdag ng isang labis na layer ng panganib.
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itakda sa itaas ng isang skyscraper, nag -aalok ang Highrise ng labanan sa mga cramped office at bukas na mga lugar ng rooftop. Ito ay sikat sa mga nakatagong diskarte at matinding sniper duels.
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang isang mapa ng lunsod na may tatlong pangunahing mga daanan ng labanan, ang mga tampok ng pag -crash ay nasira ang mga gusali at makitid na mga daanan na nagpapataas ng pag -igting ng bawat pag -aalinlangan. Ang na -crash na "Black Hawk" sa gitna ay isang di malilimutang landmark.
Standoff (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang klasikong maliit na bayan na perpekto para sa mga ambushes, pinapayagan ang standoff para sa iba't ibang mga istilo ng labanan, mula sa mga nakatagong ruta hanggang sa mga pag -atake sa rooftop. Ang cinematic na pakiramdam nito ay pinahusay ng pangangailangan para sa patuloy na pagbabantay at napapanahong mga reloads.
RAID (Black Ops II, 2012)
Larawan: reddit.com
Ang isang modernong mansyon ng Los Angeles na may isang pool, marmol na corridors, at bukas na mga patyo, ang RAID ay maayos na balanse para sa parehong malapit na quarter at long-range battle. Ang mataas na pagkilos dito ay sumasamo sa mga manlalaro ng lahat ng mga antas ng kasanayan.
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang luho na yate ay naging battleground, nag -hijacked ay nag -aalok ng matinding labanan sa maliit, nakakulong na mga puwang. Sa limitadong takip, ang adrenaline ay tumatakbo nang mataas habang ang mga manlalaro ay nag -navigate ng mga deck at cabins.
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: reddit.com
Ang isang maliit, parisukat na mapa na puno ng mga lalagyan ng pagpapadala, ang kargamento ay isang magulong palaruan para sa mga malapit na armas. Ito ay isang lugar kung saan ang mga Killstreaks ay maaaring makuha nang mabilis, ngunit sa gayon ay maaaring mabilis na pagkamatay.
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang militar na pagsasanay sa militar na perpekto para sa mga mid-range na laban, ang saklaw ng pagpapaputok ay nag-aalok ng maraming mga antas ng taas at bukas na mga lugar, na nakatutustos sa iba't ibang mga uri ng playstyles at armas.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang isang mapa ng paliparan na pinaghalo ang maluwang na mga terminal, makitid na corridors, at isang bukas na tarmac, pinapayagan ang terminal para sa mga ambushes, vantage point control, at close-quarters na labanan sa mga eroplano. Ang pagpapanatili ng kaaway sa paningin ay susi sa tagumpay.
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang maliit na mapa ng disyerto na may isang rig ng langis sa gitna nito, ang Rust ay nag -aalok ng masikip, patayo na nakatuon sa gameplay. Ito ay mainam para sa one-on-one duels at matinding mga bumbero, kung saan nagsisimula kaagad ang labanan at hindi pabayaan hanggang sa huli.
Nuketown (Black Ops, 2010)
Larawan: 3dhunt.co
Ang isang maliit ngunit hindi kapani -paniwalang dynamic na mapa, ang Nuketown ay isang tunay na tanda ng serye. Sa dalawang simetriko na kalye, bahay, at mga backyards, perpekto ito para sa mga high-speed skirmish. Ang banta ng isang pagsabog ng nukleyar ay nagdaragdag ng isang labis na layer ng kiligin.
Ang 30 mga mapa na ito ay nag -iwan ng isang hindi maiiwasang marka sa mga alaala ng milyun -milyong mga manlalaro, na nagiging mga klasiko sa franchise ng Call of Duty. Ang bawat mapa ay nag-aalok ng mga natatanging karanasan sa gameplay, mula sa mabangis na pagkilos ng malapit na quarters hanggang sa mga madiskarteng laban sa bukas na lupain, na nakatutustos sa ginustong istilo ng bawat manlalaro.





