Top 30 Maps Call of Duty: une histoire légendaire
Call of Duty est devenu un phénomène culturel, établissant une norme inégalée pour les tireurs d'arcade en ligne au cours des deux dernières décennies. La série a captivé les fans avec sa gamme diversifiée de cartes, chacune accueillant des milliers de batailles intenses chaque saison. Nous avons organisé une liste des 30 meilleures cartes de l'histoire de la franchise. Passons un voyage nostalgique à travers ces cartes emblématiques de Call of Duty.
Tableau de contenu ---
Payback (Black Ops 6, 2024) Ocean Drive (Black Ops 6, 2024) Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022) Moscow (Black Ops Cold War, 2020) Farm 18 (Modern Warfare II, 2022) Miami (Black Ops Cold War, 2020) Ardennes Forest (WWII, 2017) London Docks (WWII, 2017) Turbine (Black Ops II, 2012) Plaza (Black Ops II, 2012) Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007) Meltdown (Black Ops II, 2012) Seaside (Black Ops 4, 2018) Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007) Karachi (Modern Warfare 2, 2009) Estate (Modern Warfare 2, 2009) Dome (Modern Warfare 3, 2011) Favela (Modern Warfare 2, 2009) Summit (Black Ops, 2010) Highrise (Modern Warfare 2, 2009) Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007) Standoff (Black Ops II, 2012) RAID (Black Ops II, 2012) Rijacked (Black Ops II, 2012) Expédition (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007) Firing Rust (Modern Ops, 2010) terminal (Modern Warfare 2, 2009) Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)
Image: warzoneloadout.games
Un manoir à plusieurs niveaux a niché dans les montagnes bulgares, conçue pour des combinaisons d'incendie intenses et un gameplay varié. Malgré sa taille compacte, Payback offre un équilibre parfait pour tous les styles de jeu. Son architecture complexe permet aux joueurs de mettre en place des embuscades ou de les échapper habilement, peut-être en sautant par une fenêtre.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Image: codmwstore.com
Inspiré par des films d'action emblématiques des années 80, Ocean Drive plonge les joueurs dans des fusillades au milieu des hôtels luxueux et des voitures flashy. Le contraste entre les rues spacieuses et les intérieurs exigus le rend polyvalent pour divers modes de jeu, ajoutant de l'excitation et de la profondeur tactique à chaque match.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Image: reddit.com
Crown Raceway propose un environnement de bataille au rythme rapide parmi les garages, les stands et les zones de stop. Dès le début du match, toute la carte se transforme en une piste de piste imbibée de sang, les sons des voitures de course améliorant l'atmosphère dynamique. Sa conception unique garantit un combat très dynamique qui teste même les joueurs les plus qualifiés.
Moscou (Black Ops Cold War, 2020)
Image: callofduty.fandom.com
Situé à Moscou à l'ère de la guerre froide, cette carte capture l'essence dure mais majestueuse de la capitale soviétique. Les joueurs s'engagent dans des batailles au milieu de bâtiments en béton massifs, de salles de marbre luxueuses et de stations de métro. La carte établit un équilibre entre le jeu tactique et agressif, avec des conflits clés se produisant dans des ruelles étroites, sur des boulevards spacieux et dans des complexes gouvernementaux.
Farm 18 (Modern Warfare II, 2022)
Image: callofdutymaps.com
Une base d'entraînement militaire abandonnée cachée dans une forêt dense, Farm 18 présente un terrain d'entraînement en béton en son centre qui se transforme en champ de bataille une fois le match au début. Les structures environnantes, y compris les bâtiments partiellement détruits et les couloirs étroits, offrent des avantages stratégiques aux joueurs d'assaut.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Image: callofdutymaps.com
Miami transporte les joueurs dans les rues éclairées au néon des enfers criminels des années 1980, avec des panneaux brillants, des discothèques et des palmiers. La disposition de la carte, combinant des rues étroites avec de larges boulevards, soutient une variété d'approches tactiques, ce qui en fait un favori parmi les joueurs.
Ardennes Forest (WWII, 2017)
Image: callofduty.fandom.com
Ardennes Forest capture l'essence d'un champ de bataille de la Seconde Guerre mondiale avec ses paysages enneigés, ses tranchées et ses ruines flamboyantes. Connu pour sa conception symétrique, la carte héberge des batailles brutales où le sol imbibé de neige et chaque étape pourrait signifier la vie ou la mort.
London Docks (WWII, 2017)
Image: callofdutymaps.com
Situé en temps de guerre Londres, cette carte présente des ruelles sombres, des pavés humides et une architecture industrielle, créant une atmosphère sombre. Les quais de Londres excellent dans sa conception détaillée, avec des ruelles étroites parfaites pour les embuscades, des entrepôts spacieux pour les lutte contre les incendies et les quais offrant des points de vue pour le contrôle.
Turbine (Black Ops II, 2012)
Image: callofdutymaps.com
Une vaste carte couvrant des canyons, la turbine offre un mélange de gameplay vertical, d'espaces ouverts et de voies cachées pour le flanquant tactique. La turbine cassée centrale peut servir de couverture ou de piège, ce qui en fait un domaine critique pour le jeu stratégique.
Plaza (Black Ops II, 2012)
Image: callofduty.fandom.com
Plaza accueille les joueurs dans une métropole futuriste dynamique et éclairée au néon où les batailles se déroulent parmi les clubs haut de gamme et les ruelles étroites. Son architecture offre une couverture potentielle à chaque coin, tandis que les escaliers, les balcons et les vitrines en verre ajoutent de la variété au gameplay.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Image: callofduty.fandom.com
Un village abandonné avec des ruines envahies, envahie par la végétation est idéale pour les tireurs d'élite et les joueurs tactiques. Des taches et des tours de guets élevées permettent aux joueurs de surveiller les mouvements ennemis, ce qui en fait l'une des cartes les plus stratégiques de la série.
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Image: callofdutymaps.com
Situé dans une centrale nucléaire, Meltdown présente des combinaisons d'incendie intenses autour des réacteurs et des zones stratégiquement importantes. Le complexe du réacteur central, avec son dédale de tunnels, est parfait pour un combat rapproché et des manœuvres flanquantes surprises.
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Image: callofdutymaps.com
Cette charmante ville balnéaire propose les deux zones ouvertes pour les engagements à longue portée et les voies étroites pour les combats à près des quarts. Le cadre pittoresque peut être trompeur, car le danger se cache à chaque coin de rue.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Image: callofdutymaps.com
Situé dans une ville abandonnée lors d'un conflit militaire, Crossfire présente une longue rue flanquée de bâtiments en ruine et de nids de tireurs d'élite. Les joueurs peuvent s'engager dans des batailles à distance prolongées ou tenter un combat rapproché dans les ruelles, testant leurs compétences à la limite.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Image: callofdutymaps.com
Les rues poussiéreuses de Karachi et la disposition chaotique offrent un environnement difficile avec les toits pour des embuscades et des ruelles étroites pour le combat des quarts de près. Les ruines de la ville fournissent un terrain imprévisible pour les manœuvres flanquant, gardant les joueurs sur leurs gardes.
Succession (Modern Warfare 2, 2009)
Image: callofdutymaps.com
Un manoir luxueux sur une colline surplombant une forêt dense, le domaine est mémorable pour son mode de campagne. À l'intérieur, les joueurs peuvent fortifier leurs positions, tandis que la forêt environnante offre de nombreuses opportunités d'attaques surprise.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Image: callofduty.fandom.com
Compact mais mortel, le dôme présente une base militaire en ruine avec un dôme abandonné central. Les batailles ici sont rapides, nécessitant des réflexes rapides, des connaissances de la couverture et un timing précis.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Image: news.blizzard.com
Un bidonville brésilien densément emballé, Favela est parfait pour des embuscades avec ses couloirs étroits, ses toits et ses passages cachés. C'est un environnement à haut risque et à haut récompense, en particulier pour les utilisateurs de fusils de chasse.
Express (Black Ops II, 2012)
Image: callofduty.fandom.com
Express propose des fusillades à tir rapide sur une plate-forme de train très fréquentée, avec un train en mouvement ajoutant des tensions et des pièges potentiels. La stratégie, la vitesse et l'utilisation intelligente de la couverture sont cruciales pour survivre à ce champ de bataille dynamique.
Summit (Black Ops, 2010)
Image: callofduty.fandom.com
Base de montagne enneigée avec diverses routes et couloirs serrés, le sommet nécessite une prudence dans les zones ouvertes et les laboratoires fermés. Le risque de tomber d'une falaise ajoute une couche supplémentaire de danger.
Highrise (Modern Warfare 2, 2009)
Image: callofduty.fandom.com
Situé au sommet d'un gratte-ciel, Highrise propose un combat dans des bureaux exigus et des zones de toit ouvert. Il est célèbre pour ses approches cachées et ses duels de tireurs d'élite intenses.
Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Image: callofdutymaps.com
Une carte urbaine avec trois voies principales de combat, l'accident présente des bâtiments en ruine et des ruelles étroites qui renforcent la tension de chaque escarmouche. Le "Black Hawk" écrasé au centre est un monument mémorable.
Standoff (Black Ops II, 2012)
Image: callofduty.fandom.com
Une petite ville classique idéale pour les embuscades, Standoff permet divers styles de combat, des itinéraires cachés aux attaques sur le toit. Sa sensation cinématographique est améliorée par la nécessité d'une vigilance constante et de rechargements opportuns.
RAID (Black Ops II, 2012)
Image: reddit.com
Un manoir moderne de Los Angeles avec une piscine, des couloirs en marbre et des cours ouvertes, Raid est bien équilibré pour les quarts de près et le combat à long terme. L'action très rythmée fait ici appel aux joueurs de tous niveaux.
Détourné (Black Ops II, 2012)
Image: callofduty.fandom.com
Un yacht de luxe devenu champ de bataille, détourné offre un combat intense dans ses petits espaces confinés. Avec une couverture limitée, l'adrénaline est élevée alors que les joueurs naviguent sur les ponts et les cabines.
Expédition (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Image: reddit.com
Une minuscule carte carrée remplie de conteneurs d'expédition, l'expédition est un terrain de jeu chaotique pour les armes à rapports. C'est un endroit où Killstreaks peut être gagné rapidement, mais il en va de même pour les morts rapides.
MANGEMENT (BLACK OPS, 2010)
Image: callofduty.fandom.com
Un terrain d'entraînement militaire parfait pour les batailles de milieu de gamme, le champ de tir offre de multiples niveaux d'altitude et des zones ouvertes, s'adressant à divers styles de jeu et types d'armes.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Image: callofdutymaps.com
Une carte d'aéroport qui mélange des terminaux spacieux, des couloirs étroits et un tarmac ouvert, le terminal permet des embuscades, un contrôle des points de vue et un combat de quarts rapproché dans les avions. Garder l'ennemi en vue est la clé du succès.
Rust (Modern Warfare 2, 2009)
Image: callofduty.fandom.com
Une petite carte du désert avec une plate-forme pétrolière en son centre, Rust offre un gameplay serré et orienté verticalement. Il est idéal pour les duels en tête-à-tête et les combats intenses, où le combat commence immédiatement et ne se lâche pas jusqu'à la fin.
Nuketown (Black Ops, 2010)
Image: 3dhunt.co
Une petite carte incroyablement dynamique, Nuketown est une véritable caractéristique de la série. Avec deux rues symétriques, maisons et arrière-cours, il est parfait pour les escarmouches à grande vitesse. La menace d'une explosion nucléaire ajoute une couche de frisson supplémentaire.
Ces 30 cartes ont laissé une marque indélébile sur les souvenirs de millions de joueurs, devenant des classiques dans la franchise Call of Duty. Chaque carte offre des expériences de gameplay uniques, de l'action frénétique des quarts de près aux batailles stratégiques en terrain ouvert, s'adressant au style préféré de chaque joueur.







