Valve zaprezentuje główną aktualizację impasu

Autor : George May 16,2025

Valve niedawno opublikowała znaczną aktualizację do Zaklebienia, zawierającą kompleksowy przegląd mapy gry. Nowy projekt przesuwa się z oryginalnej czteropasmowej konfiguracji do trzypasmowego formatu, dostosowując go do tradycyjnych struktur MOBA, które są powszechnie obserwowane w tym gatunku. Ta znacząca zmiana jest w stanie przekształcić dynamikę rozgrywki, wymagając od graczy przemyślenia ich podejścia do alokacji zasobów i pozycjonowania zespołu.

Wcześniej gra działała na dystrybucji „1 vs 2”, ale przy zaktualizowanej mapie zespoły prawdopodobnie zobaczą dwóch bohaterów na pas. Ta zmiana będzie wymagała nowych strategii i kompozycji zespołu, aby zmaksymalizować skuteczność na polu bitwy.

Impas Zdjęcie: SteamPowerred.com

Przeprojektowanie mapy wpływa również na inne kluczowe elementy, takie jak pozycjonowanie neutralnych obozów, buffów i różnych cech interaktywnych. Aby pomóc graczom w dostosowaniu się do nowego układu, Valve wprowadził tryb „eksploracji map”. Ten tryb pozwala użytkownikom swobodnie wędrować mapę bez obecności wrogów lub sojuszników, oferując idealny sposób na przyzwyczajenie się do zmian we własnym tempie.

Aktualizacja zmienia również system kul Ta modyfikacja została zaprojektowana w celu przyspieszenia gromadzenia zasobów. Ponadto skutki dusz zostały skorygowane, a skrócony czas nalotowy w celu usprawnienia wrażenia rozgrywki.

Dalsze ulepszenia obejmują korekty mechaniki sprintu i równowagi znaków. Patch wprowadza również obsługę zaawansowanych technologii, takich jak DLSS, FSR, NVIDIA Reflex i Anti-Lag 2.0, które powinny zwiększyć ogólną wydajność gry. Oprócz tych aktualizacji rozwiązano wiele błędów w celu poprawy wrażeń z gier. Aby uzyskać szczegółową listę wszystkich zmian, gracze są zachęcani do odwiedzenia oficjalnej strony notatek łatek.