"Nintendo Switch 2 Game-Key Cards Boost Third-Party na Lalim at Immersion"

May-akda : Lucy May 26,2025

Ang pagpapakilala ng mga kard ng laro-key ng Nintendo para sa Switch 2 ay tiyak na pinukaw ang pamayanan ng gaming. Kapag inilabas ng Nintendo ang Switch 2 noong nakaraang buwan, inihayag nila na ang ilang mga switch 2 game card ay hindi naglalaman ng aktwal na laro ngunit sa halip ay magbigay ng isang susi para sa pag -download ng laro. Kalaunan ay nilinaw ng Nintendo na ang Switch 2 Edition Games ay isasama ang parehong laro at isang pag -upgrade nang direkta sa kartutso.

Ang mga kard na key ng laro para sa Switch 2 ay mga pisikal na kard na may hawak na susi para sa pag-download ng iyong napiling laro. Sa pagpasok ng card sa iyong Switch 2, kakailanganin mong i -download ang laro, dahil ang card mismo ay hindi naglalaman ng anumang data ng laro. Ang mga kard na ito ay malinaw na may label sa harap na mas mababang bahagi ng kanilang packaging, tinitiyak na alam ng mga mamimili kung ano ang kanilang binibili.

Ang mga kapansin-pansin na pamagat tulad ng Street Fighter 6 at ang matapang na default na remaster ay gumagamit ng system na ito-key card system, habang ang iba tulad ng Mario Kart World at Donkey Kong Bananza ay hindi. Halimbawa, ang mabigat na Cyberpunk 2077 , na nangangailangan ng 64 GB sa Nintendo Switch 2, ay magagamit sa isang kartutso.

Nintendo Switch 2 Game-Key Card

Ang tugon sa mga kard ng laro ng laro ng Nintendo ay naging boses, kasama ang Nightdive Studios CEO na si Stephen Kick na nagpapahayag ng kanyang pagkabigo, na nagsasabi, "Nakakakita ng Nintendo na gawin ito ay isang maliit na pagkadismaya. Inaasahan mo na ang isang kumpanya na malaki, na mayroong tulad ng isang storied na kasaysayan, ay kukuha ng pangangalaga nang kaunti nang seryoso."

Sa panahon ng isang pakikipanayam tungkol sa bagong tindahan ng Nintendo San Francisco, ang IGN ay nagtanong kay Doug Bowser, pangulo ng Nintendo ng Amerika, tungkol sa hinaharap ng pisikal na media. Tumugon si Bowser, "Sa agarang hinaharap, ang mga pisikal na laro ay isang pangunahing bahagi ng aming negosyo. At pinahahalagahan namin ang aming mga relasyon sa partikular sa aming mga nagtitingi, at nais na tiyakin na mayroon kaming mga produktong magagamit para sa kanila na ibenta sa kanilang mga mamimili."

Nintendo Switch 2 Game Boxes

Nintendo Switch 2 Game Box 1Nintendo Switch 2 Game Box 2 Tingnan ang 7 mga imahe Nintendo Switch 2 Game Box 3Nintendo Switch 2 Game Box 4Nintendo Switch 2 Game Box 5Nintendo Switch 2 Game Box 6

Ang Bowser ay karagdagang naipaliliwanag sa layunin sa likod ng mga kard ng key-key, na nagpapahiwatig na makakatulong sila sa mga publisher ng third-party na magdala ng mas malaking mga laro sa switch 2. Sinabi niya, "Kapag tiningnan mo ang mga kard na key ng laro, para sa amin, ang aming layunin na may Nintendo Switch 2-katulad ng kung ano ang nagawa naming magawa sa Nintendo Switch-ay magkaroon ng pinakamalawak at malalim na silid-aklatan ng aming nilalaman na maaari naming. ay maaaring magdala ng mas maraming nilalaman sa platform, mas malalim at mas malaki, mas nakaka -engganyong nilalaman sa platform. "

Pumili ang CD Projekt para sa maximum na kapasidad ng 64 GB para sa Cyberpunk 2077 sa Switch 2, na kinukumpirma ito bilang pinakamalaking magagamit na laki para sa switch 2 cartridges. Samantala, pinanatili ng Nintendo ang mga kinakailangan sa imbakan para sa kanilang mga pamagat ng first-party na medyo mababa.

Nintendo Switch 2 Mga Laki ng Pag -iimbak ng Laro:

Mario Kart World : 23.4 GB Donkey Kong Bananza : 10 GB Nintendo Classics: Gamecube App : 3.5 GB Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB Kirby at ang Nakalimutan na Lupa - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB

Maglaro

Halos lahat ng mga laro ng third-party na pisikal para sa Nintendo Switch 2 na inihayag hanggang ngayon ay mga card-key card. Si Daniel Ahmad, direktor ng pananaliksik at pananaw sa Niko Partners, ay itinuro na maaaring humantong ito sa pagtaas ng presyon sa eShop sa paglulunsad ng Switch 2 noong Hunyo, habang nagmamadali ang mga tagahanga upang i -download ang kanilang mga laro. Nabanggit din ni Ahmad, "Ang mga kard ng laro ay makabuluhang mas mahal kaysa sa mga disc (+ pagtaas sa bawat GB)," na nagtatampok ng pang -ekonomiyang rasyonal sa likod ng mga desisyon ng mga publisher. "Kailangan ng oras upang mag -ramp up ng paggawa ng maraming mga kard ng laro ng imbakan.

Si Christopher Dring, editor-in-chief at co-founder ng negosyo sa laro, ay inilarawan ang mga kard na laro-key bilang "talaga ang mga kahon ng Christmas/birthday present para sa pambalot." Idinagdag niya, "sa huli, na may mas kaunting mga tagatingi ng laro, pagtaas ng mga gastos sa pagmamanupaktura, ang katotohanan na ang mga mas batang henerasyon ay hindi lamang nagmamalasakit, kasama ang drive para sa pagpapanatili, lahat ng mga puntos sa isang direksyon para sa pisikal na media."

Para sa higit pang mga pananaw, maaari mong suriin ang buong pakikipanayam ng IGN kay Doug Bowser, na sumasakop sa bagong tindahan ng Nintendo San Francisco at karagdagang mga detalye sa Switch 2.

Na -preorder mo ba ang isang Nintendo Switch 2? ---------------------------------------Nintendo Switch 2 preorder