"Nintendo Switch 2 Game-Key Cards는 타사 컨텐츠 깊이 및 몰입을 강화합니다."

작가 : Lucy May 26,2025

스위치 2에 대한 닌텐도의 게임 키 카드를 도입 한 결과 게임 커뮤니티가 확실히 감동되었습니다. Nintendo가 지난 달 Switch 2를 공개했을 때 특정 스위치 2 게임 카드 에는 실제 게임이 포함되지 않고 대신 게임 다운로드 키를 제공한다고 밝혔다. Nintendo는 나중에 스위치 2 에디션 게임에는 카트리지에서 직접 게임과 업그레이드가 모두 포함될 것이라고 밝혔다.

스위치 2의 게임 키 카드는 선택한 게임을 다운로드하기위한 키를 보유한 실제 카드입니다. 스위치 2에 카드를 삽입하면 카드 자체에 게임 데이터가 포함되어 있지 않으므로 게임을 다운로드해야합니다. 이 카드는 포장의 전면 하단 부분에 명확하게 표시되어 구매자가 구매하는 것을 인식 할 수 있도록합니다.

Street Fighter 6용감한 기본 리마스터 와 같은 유명한 타이틀은이 게임 키 카드 시스템을 사용하는 반면 Mario Kart WorldDonkey Kong Bananza 와 같은 다른 사람들은 그렇지 않습니다. 예를 들어, Nintendo Switch 2에서 64GB가 필요한 Hefty CyberPunk 2077은 카트리지에서 사용할 수 있습니다.

Nintendo Switch 2 게임 키 카드

Nintendo의 게임 키 카드에 대한 반응은 보컬이었으며, Nightdive Studios의 CEO 인 Stephen Kick은 자신의 실망을 표현했습니다.

새로운 Nintendo San Francisco 매장에 대한 인터뷰에서 IGN은 미국 닌텐도 회장 인 Doug Bowser에게 물리적 미디어의 미래에 관한 질문을 제기했습니다. Bowser는 "즉시, 실제 게임은 여전히 ​​비즈니스의 핵심 부분입니다. 그리고 우리는 특히 소매 업체와의 관계를 소중히 여기며 소비자에게 판매 할 수있는 제품이 있는지 확인하고자합니다."

Nintendo Switch 2 게임 상자

Nintendo Switch 2 게임 박스 1Nintendo Switch 2 게임 박스 2 7 개의 이미지를 봅니다 Nintendo Switch 2 게임 박스 3Nintendo Switch 2 게임 박스 4Nintendo Switch 2 게임 박스 5Nintendo Switch 2 게임 박스 6

Bowser는 Game-Key Cards의 목적에 대해 더 자세히 설명했으며, 타사 출판사가 스위치 2에 더 큰 게임을 가져 오는 데 도움이되었음을 나타냅니다. 그는 "게임 키 카드를 볼 때 Nintendo Switch 2의 목표-Nintendo Switch에서 성취 할 수 있었던 것과 유사한 것과 비슷한 것은 우리가 출판 할 수있는 가장 광범위하고 깊은 라이브러리를 제공하는 것입니다. 파트너는 플랫폼에서 더 많은 콘텐츠를 플랫폼에 가져올 수 있습니다. "

CD Projekt는 스위치 2에서 사이버 펑크 2077 의 최대 64GB 용량을 선택하여 스위치 2 카트리지에서 가장 큰 크기로 확인했습니다. 한편, Nintendo는 첫 번째 파티 타이틀의 스토리지 요구 사항을 상대적으로 낮게 유지했습니다.

Nintendo Switch 2 게임 스토리지 크기 :

마리오 카트 월드 : 23.4 GB Donkey Kong Bananza : 10GB Nintendo Classics : Gamecube App : 3.5 GB Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition 2 Star Crossed World : 5.7 GB

놀다

Nintendo Switch 2 의 거의 모든 타사 실제 게임은 지금까지 Game-Key 카드라고 발표했습니다. Niko Partners의 Research & Insights 이사 인 Daniel Ahmad는 6 월 스위치 2의 출시에서 팬들이 게임을 다운로드하기 위해 서두르면서 ESHOP에 대한 압력을 증가시킬 수 있다고 지적했다. Ahmad는 또한 "게임 카드는 Discs보다 훨씬 비싸다 (+ 각 GB마다 증가)"는 출판사의 결정에 따른 경제적 근거를 강조했다. "다중 스토리지 용량 게임 카드 생산을 증가시키는 데 시간이 걸립니다. 디지털 게임 / 저용량 카드는 게시자에게 더 높은 마진을 제공합니다. 디지털은 대부분의 판매입니다."

게임 비즈니스의 편집장이자 공동 창립자 인 Christopher Dring은 게임 키 카드를 "기본적으로 크리스마스/생일 선물 상자를 마무리하기위한 상자"라고 설명했습니다. 그는 "궁극적으로 게임 소매 업체 수가 적고 제조 비용 상승, 젊은 세대가 신경 쓰지 않는다는 사실과 지속 가능성을위한 드라이브를 물리적 미디어의 한 방향으로 모든 점으로 지적합니다."라고 덧붙였습니다.

더 많은 통찰력을 얻으려면 새로운 Nintendo San Francisco Store와 Switch 2에 대한 추가 세부 사항을 다루는 Doug Bowser와의 IGN의 전체 인터뷰를 확인하십시오.

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