คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด

ผู้เขียน : Jacob Jan 16,2025

Concord's Short LifeConcord ของ Firewalk Studios เกมยิงฮีโร่แบบ 5v5 พบกับจุดจบอย่างกะทันหันหลังจากเปิดตัวเพียงสองสัปดาห์ เซิร์ฟเวอร์ของเกมออฟไลน์ในวันที่ 6 กันยายน พ.ศ. 2567 ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่ประกาศโดยผู้อำนวยการเกม Ryan Ellis เนื่องจากไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่นได้ มีการคืนเงินเต็มจำนวนสำหรับการซื้อแบบดิจิทัล

การเปิดตัวที่ไม่ค่อยสดใส

แม้ว่า Sony จะลงทุนใน Firewalk Studios และมองโลกในแง่ดีในช่วงแรกเกี่ยวกับ Concord รวมถึงแผนสำหรับการปรากฏตัวของ Prime Video และแผนงานหลังการเปิดตัวที่ทะเยอทะยาน แต่เกมกลับไม่ได้รับความสนใจ จำนวนผู้เล่นที่น้อย โดยมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเพียง 697 คน เน้นย้ำถึงความยากลำบากของเกม

Concord's Short Lifeแผนการหลังการเปิดตัวอันทะเยอทะยาน ซึ่งรวมถึงคัตซีนประจำสัปดาห์และการเปิดตัวซีซันที่ 1 ถูกตัดทอนลงอย่างมากเนื่องจากประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ มีการปล่อยคัตซีนเพียงสามฉากก่อนประกาศปิดตัว

สาเหตุของความล้มเหลว

นักวิเคราะห์ Daniel Ahmad ชี้ให้เห็นถึงปัจจัยหลายประการที่มีส่วนทำให้ Concord ถึงแก่กรรม ในขณะที่ชื่นชมกลไกการเล่นเกม เขาได้วิพากษ์วิจารณ์การขาดความคิดริเริ่ม การออกแบบตัวละครที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ และการวางตำแหน่งใน "ยุค OW1" โดยไม่สามารถโดดเด่นจากคู่แข่งที่เป็นที่ยอมรับ จุดราคา 40 ดอลลาร์ยังทำให้เสียเปรียบคู่แข่งที่เล่นฟรีเช่น Marvel Rivals, Apex Legends และ Valorant ซึ่งประกอบไปด้วย ขาดการตลาด

Concord's Short Lifeประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ของเกม แม้จะเปรียบเทียบกับหมายเลขเบต้า (ผู้เล่น 2,388 คนพร้อมกัน) ก็สร้างความเสียหายอย่างมากต่อความคาดหวังสำหรับเกม AAA ที่เผยแพร่โดย Sony

การฟื้นคืนชีพเป็นไปได้ไหม?

เอลลิสบอกเป็นนัยถึงการสำรวจตัวเลือกในอนาคตเพื่อเข้าถึงผู้เล่นได้ดีขึ้น โดยเปิดประตูทิ้งไว้เพื่อรับผลตอบแทนที่เป็นไปได้ เรื่องราวความสำเร็จของ Gigantic เกมยิงฮีโร่ MOBA ที่เปลี่ยนไปใช้โมเดลซื้อเพื่อเล่นหลังจากการปิดตัวลง มอบความหวังอันริบหรี่

Concord's Short Lifeอย่างไรก็ตาม การทำให้ Concord เล่นฟรีอาจไม่สามารถแก้ปัญหาพื้นฐานของการออกแบบตัวละครที่ไม่สุภาพและการเล่นเกมที่เชื่องช้าได้ การยกเครื่องครั้งใหญ่ยิ่งขึ้น ซึ่งคล้ายกับการปรับปรุง Final Fantasy XIV ที่ประสบความสำเร็จ มีแนวโน้มว่าจำเป็นสำหรับความสำเร็จในอนาคต บทวิจารณ์ 56/100 ของ Game8 สรุปสถานการณ์ได้อย่างสมบูรณ์แบบ: เป็นเกมที่ดึงดูดสายตา แต่สุดท้ายก็ไร้ชีวิตชีวา อ่านบทวิจารณ์ฉบับเต็มของเราเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม