Concord teve vida curta, mas não foi a mais curta
Concord, da Firewalk Studios, um jogo de tiro de heróis 5v5, teve um fim abrupto apenas duas semanas após seu lançamento. Os servidores do jogo ficaram offline em 6 de setembro de 2024, decisão anunciada pelo Diretor do Jogo Ryan Ellis devido ao não atendimento às expectativas dos jogadores. Reembolsos totais foram emitidos para compras digitais.
Um lançamento sem brilho
Apesar do investimento da Sony na Firewalk Studios e do otimismo inicial em torno de Concord – incluindo planos para uma aparição no Prime Video e um ambicioso roteiro pós-lançamento – o jogo não conseguiu ganhar força. O baixo número de jogadores, chegando a apenas 697 jogadores simultâneos, destacou as dificuldades do jogo.
Os ambiciosos planos pós-lançamento, incluindo cenas semanais e o lançamento da primeira temporada, foram significativamente reduzidos devido ao fraco desempenho. Apenas três cenas foram lançadas antes do anúncio do desligamento.
Razões para o fracasso
O analista Daniel Ahmad aponta vários fatores que contribuíram para o fim do Concord. Ao elogiar a mecânica de jogo, ele criticou a falta de originalidade, os designs de personagens pouco inspirados e seu posicionamento na "era OW1", não conseguindo se destacar dos concorrentes estabelecidos. O preço de US$ 40 também o colocou em desvantagem contra rivais gratuitos como Marvel Rivals, Apex Legends e Valorant, agravado por um preço quase ausência de marketing.
O baixo desempenho do jogo, mesmo comparado aos números beta (2.388 jogadores simultâneos), foi um golpe significativo nas expectativas de um título AAA publicado pela Sony.
Uma possível ressurreição?
Ellis sugeriu explorar opções futuras para alcançar melhor os jogadores, deixando a porta aberta para um possível retorno. A história de sucesso de Gigantic, um jogo de tiro de heróis MOBA que fez a transição para um modelo buy-to-play após uma paralisação, oferece um vislumbre de esperança.
No entanto, simplesmente tornar Concord um jogo gratuito pode não resolver os problemas subjacentes de designs de personagens insípidos e jogabilidade lenta. Uma revisão mais significativa, semelhante à reformulação bem-sucedida de Final Fantasy XIV, provavelmente será necessária para qualquer sucesso futuro. A análise 56/100 do Game8 resumiu a situação perfeitamente: um jogo visualmente atraente, mas sem vida. Leia nossa análise completa para mais detalhes.