Concord duró poco, pero no fue el más breve
Concord de Firewalk Studios, un juego de disparos de héroes 5 contra 5, tuvo un final abrupto solo dos semanas después de su lanzamiento. Los servidores del juego se desconectaron el 6 de septiembre de 2024, una decisión anunciada por el director del juego Ryan Ellis debido a que no cumplió con las expectativas de los jugadores. Se emitieron reembolsos completos para compras digitales.
Un lanzamiento mediocre
A pesar de la inversión de Sony en Firewalk Studios y el optimismo inicial en torno a Concord, incluidos los planes para una aparición en Prime Video y una ambiciosa hoja de ruta posterior al lanzamiento, el juego no logró ganar terreno. El bajo número de jugadores, que alcanzó un máximo de solo 697 jugadores simultáneos, destacó las dificultades del juego.
Los ambiciosos planes posteriores al lanzamiento, incluidas escenas semanales y el lanzamiento de la primera temporada, se vieron significativamente restringidos debido al bajo rendimiento. Solo se publicaron tres escenas antes del anuncio del cierre.
Razones del fracaso
El analista Daniel Ahmad señala varios factores que contribuyeron a la desaparición de Concord. Si bien elogió la mecánica del juego, criticó la falta de originalidad, los diseños de personajes poco inspirados y su ubicación en la "era OW1", sin lograr destacarse de los competidores establecidos. El precio de 40 dólares también lo colocó en desventaja frente a rivales de juego gratuito como Marvel Rivals, Apex Legends y Valorant, agravado por un precio casi ausencia de marketing.
El pobre rendimiento del juego, incluso en comparación con sus números beta (2388 jugadores simultáneos), fue un duro golpe para las expectativas de un título AAA publicado por Sony.
¿Una posible resurrección?
Ellis insinuó que exploraría opciones futuras para llegar mejor a los jugadores, dejando la puerta abierta a un posible regreso. La historia de éxito de Gigantic, un shooter de héroes MOBA que pasó a un modelo de compra para jugar después de un cierre, ofrece un rayo de esperanza.
Sin embargo, simplemente hacer que Concord sea un juego gratuito podría no resolver los problemas subyacentes de los diseños de personajes insulsos y la jugabilidad lenta. Es probable que se necesite una revisión más significativa, similar a la exitosa renovación de Final Fantasy XIV, para cualquier éxito futuro. La reseña 56/100 de Game8 resumió la situación a la perfección: un juego visualmente atractivo pero, en última instancia, sin vida. Lea nuestra reseña completa para más detalles.