Concord a été de courte durée, mais pas la plus courte
Concord de Firewalk Studios, un jeu de tir de héros 5v5, a connu une fin brutale seulement deux semaines après son lancement. Les serveurs du jeu ont été mis hors ligne le 6 septembre 2024, une décision annoncée par le directeur du jeu Ryan Ellis en raison de son incapacité à répondre aux attentes des joueurs. Des remboursements complets ont été émis pour les achats numériques.
Un lancement sans éclat
Malgré l'investissement de Sony dans Firewalk Studios et l'optimisme initial entourant Concord (y compris les projets d'apparition sur Prime Video et une feuille de route ambitieuse après le lancement), le jeu n'a pas réussi à gagner du terrain. Le faible nombre de joueurs, culminant à seulement 697 joueurs simultanés, a mis en évidence les difficultés du jeu.
Les plans post-lancement ambitieux, y compris les cinématiques hebdomadaires et le lancement de la première saison, ont été considérablement réduits en raison des mauvaises performances. Seules trois cinématiques ont été diffusées avant l'annonce de l'arrêt.
Raisons de l'échec
L'analyste Daniel Ahmad souligne plusieurs facteurs contribuant à la disparition de Concord. Tout en louant les mécanismes de jeu, il a critiqué le manque d'originalité, la conception des personnages sans inspiration et son placement dans « l'ère OW1 », ne parvenant pas à se démarquer des concurrents établis. Le prix de 40 $ le désavantageait également par rapport à des concurrents gratuits comme Marvel Rivals, Apex Legends et Valorant, aggravé par un quasi- absence de commercialisation.
Les mauvaises performances du jeu, même par rapport à ses chiffres bêta (2 388 joueurs simultanés), ont porté un coup dur aux attentes d'un titre AAA publié par Sony.
Une possible résurrection ?
Ellis a fait allusion à l'exploration d'options futures pour mieux atteindre les joueurs, laissant la porte ouverte à un retour potentiel. L'histoire à succès de Gigantic, un jeu de tir de héros MOBA qui est passé à un modèle buy-to-play après un arrêt, offre une lueur d'espoir.
Cependant, le simple fait de rendre Concord gratuit ne résoudra peut-être pas les problèmes sous-jacents de la conception des personnages fades et de la lenteur du gameplay. Une refonte plus importante, similaire à la refonte réussie de Final Fantasy XIV, est probablement nécessaire pour tout succès futur. La critique 56/100 de Game8 résume parfaitement la situation : un jeu visuellement attrayant mais finalement sans vie. Lisez notre revue complète pour plus de détails.



