Concord war von kurzer Dauer, aber nicht die kürzeste
Concord von Firewalk Studios, ein 5v5-Helden-Shooter, fand nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung ein abruptes Ende. Die Server des Spiels gingen am 6. September 2024 offline, eine Entscheidung, die von Game Director Ryan Ellis bekannt gegeben wurde, da die Erwartungen der Spieler nicht erfüllt wurden. Für digitale Einkäufe wurde eine vollständige Rückerstattung gewährt.
Ein glanzloser Start
Trotz der Investition von Sony in Firewalk Studios und des anfänglichen Optimismus in Bezug auf Concord – einschließlich Plänen für einen Auftritt bei Prime Video und einer ehrgeizigen Roadmap für die Zeit nach der Veröffentlichung – konnte sich das Spiel nicht durchsetzen. Die geringen Spielerzahlen, die mit nur 697 gleichzeitigen Spielern ihren Höhepunkt erreichten, verdeutlichten die Schwierigkeiten des Spiels.
Die ehrgeizigen Post-Launch-Pläne, darunter wöchentliche Zwischensequenzen und ein Start der ersten Staffel, wurden aufgrund der schlechten Leistung deutlich gekürzt. Vor der Ankündigung der Schließung wurden nur drei Zwischensequenzen veröffentlicht.
Gründe für das Scheitern
Analyst Daniel Ahmad weist auf mehrere Faktoren hin, die zum Untergang von Concord beigetragen haben. Während er die Spielmechanik lobte, kritisierte er den Mangel an Originalität, die uninspirierten Charakterdesigns und die Einordnung in die „OW1-Ära“, wodurch es ihm nicht gelang, sich von der etablierten Konkurrenz abzuheben. Der Preis von 40 US-Dollar benachteiligte es auch gegenüber Free-to-Play-Konkurrenten wie Marvel Rivals, Apex Legends und Valorant, verbunden mit einem nahezu Fehlen von Marketing.
Die schlechte Leistung des Spiels, selbst im Vergleich zu seinen Beta-Zahlen (2.388 gleichzeitige Spieler), war ein erheblicher Rückschlag für die Erwartungen an einen von Sony veröffentlichten AAA-Titel.
Eine mögliche Auferstehung?
Ellis deutete an, zukünftige Optionen zu prüfen, um die Spieler besser zu erreichen, und ließ die Tür für eine mögliche Rückkehr offen. Die Erfolgsgeschichte von Gigantic, einem MOBA-Helden-Shooter, der nach einer Schließung auf ein Buy-to-Play-Modell umgestellt wurde, bietet einen Hoffnungsschimmer.
Wenn man Concord jedoch einfach kostenlos spielbar macht, werden die zugrunde liegenden Probleme des langweiligen Charakterdesigns und des trägen Gameplays möglicherweise nicht gelöst. Für jeden zukünftigen Erfolg ist wahrscheinlich eine umfassendere Überarbeitung erforderlich, ähnlich der erfolgreichen Überarbeitung von Final Fantasy XIV. Die 56/100-Bewertung von Game8 fasste die Situation perfekt zusammen: ein optisch ansprechendes, aber letztendlich lebloses Spiel. Weitere Informationen finden Sie in unserer vollständigen Rezension.



