Согласие просуществовало недолго, но не самое недолговечное

Автор : Jacob Jan 16,2025

Concord's Short LifeConcord от Firewalk Studios, шутер с участием героев 5 на 5, внезапно прервался всего через две недели после запуска. Серверы игры были отключены от сети 6 сентября 2024 года. Решение было объявлено директором игры Райаном Эллисом из-за того, что оно не оправдало ожиданий игроков. За цифровые покупки был произведен полный возврат средств.

Скучный запуск

Несмотря на инвестиции Sony в Firewalk Studios и первоначальный оптимизм в отношении Concord, включая планы появления Prime Video и амбициозный план действий после запуска, игра не смогла набрать обороты. Низкое количество игроков, достигающее всего 697 одновременных игроков, подчеркивает трудности игры.

Concord's Short LifeАмбициозные планы после запуска, включая еженедельные кат-сцены и запуск первого сезона, были значительно сокращены из-за плохой производительности. До объявления о закрытии было выпущено всего три ролика.

Причины неудач

Аналитик Дэниел Ахмад указывает на несколько факторов, способствовавших упадку Concord. Хваля игровую механику, он раскритиковал отсутствие оригинальности, скучный дизайн персонажей и ее место в «эпохе OW1», неспособность выделиться среди признанных конкурентов. Цена в 40 долларов также поставила его в невыгодное положение по сравнению с такими бесплатными конкурентами, как Marvel Rivals, Apex Legends и Valorant, что усугубляется почти отсутствие маркетинга.

Concord's Short LifeНизкая производительность игры, даже по сравнению с количеством игроков в бета-версии (2388 одновременных игроков), стала серьезным ударом по ожиданиям от игры AAA, опубликованной Sony.

Возможное воскрешение?

Эллис намекнул на изучение будущих вариантов, чтобы лучше охватить игроков, оставив дверь открытой для потенциального возвращения. История успеха Gigantic, боевого MOBA-шутера, который после закрытия перешел на модель «покупай ради игры», вселяет надежду.

Concord's Short LifeОднако простое превращение Concord в бесплатную игру может не решить основные проблемы скучного дизайна персонажей и вялого игрового процесса. Для любого будущего успеха, вероятно, потребуется более существенная переработка, похожая на успешную модернизацию Final Fantasy XIV. Обзор Game8 с рейтингом 56/100 прекрасно резюмировал ситуацию: визуально привлекательная, но в конечном итоге безжизненная игра. Подробности читайте в нашем полном обзоре.