Concord was van korte duur, maar niet de kortste
Concord van Firewalk Studios, een 5v5-heldenschieter, kwam slechts twee weken na de lancering abrupt ten einde. De servers van de game gingen op 6 september 2024 offline, een besluit aangekondigd door gamedirecteur Ryan Ellis omdat het niet aan de verwachtingen van de speler voldeed. Er zijn volledige terugbetalingen gedaan voor digitale aankopen.
Een flauwe lancering
Ondanks de investering van Sony in Firewalk Studios en het aanvankelijke optimisme rond Concord (inclusief plannen voor een Prime Video-optreden en een ambitieuze roadmap na de lancering) slaagde de game er niet in om grip te krijgen. Lage spelersaantallen, met een piek van slechts 697 gelijktijdige spelers, benadrukten de problemen van het spel.
De ambitieuze plannen voor na de lancering, inclusief wekelijkse tussenfilmpjes en een lancering van seizoen één, werden aanzienlijk ingeperkt vanwege de slechte prestaties. Er werden slechts drie tussenfilmpjes vrijgegeven vóór de aankondiging van de sluiting.
Redenen voor mislukking
Analist Daniel Ahmad wijst op verschillende factoren die hebben bijgedragen aan de ondergang van Concord. Terwijl hij de gameplay-mechanica prees, bekritiseerde hij het gebrek aan originaliteit, de ongeïnspireerde karakterontwerpen en de plaatsing ervan in het "OW1-tijdperk", waardoor hij zich niet onderscheidde van gevestigde concurrenten. De prijs van $ 40 plaatste hem ook in het nadeel ten opzichte van gratis te spelen rivalen zoals Marvel Rivals, Apex Legends en Valorant, verergerd door een bijna- afwezigheid van marketing.
De slechte prestaties van de game, zelfs vergeleken met de bètacijfers (2.388 gelijktijdige spelers), waren een flinke klap voor de verwachtingen voor een door Sony gepubliceerde AAA-titel.
Een mogelijke wederopstanding?
Ellis hintte op het verkennen van toekomstige opties om spelers beter te bereiken, en liet de deur open voor een mogelijke terugkeer. Het succesverhaal van Gigantic, een MOBA-heldenschieter die na een shutdown overging op een buy-to-play-model, biedt een sprankje hoop.
Het eenvoudigweg gratis maken van Concord lost de onderliggende problemen van flauwe karakterontwerpen en trage gameplay wellicht niet op. Een ingrijpendere revisie, vergelijkbaar met de succesvolle vernieuwing van Final Fantasy XIV, is waarschijnlijk nodig voor toekomstig succes. De 56/100 recensie van Game8 vatte de situatie perfect samen: een visueel aantrekkelijk maar uiteindelijk levenloos spel. Lees onze volledige recensie voor meer details.




