Jade Raymond verlaat fairgames te midden van Sony's live service -uitdagingen
Jade Raymond is vertrokken van Haven Studios, de ontwikkelaar van Sony-eigendom achter de online multiplayer shooter fairgames . Dit vertrek komt nadat een externe test van het spel naar verluidt niet aan de verwachtingen voldeed, wat leidde tot een vertraging van de geplande herfst 2025 -release tot Spring 2026. Bloomberg meldt dat PlayStation Leadership geen HAVEN -personeel een specifieke reden heeft gegeven voor de exit van Raymond, die enkele weken na de test plaatsvond. Sommige ontwikkelaars bij Haven uitten hun bezorgdheid over de ontvangst en vooruitgang van de game.
Ondanks deze tegenslag blijft Sony zich inzetten voor Haven en Fairgames , met Marie-Eeve Danis en Pierre-François Sapinski die binnenkomen als nieuwe co-studio-hoofden. Deze ontwikkeling draagt bij aan de uitdagingen waarmee Sony's live service -strategie wordt geconfronteerd, die gemengde resultaten heeft gezien. Terwijl HellDivers 2 van Arrowhead een uitbraak succes werd, waarbij 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken werden verkocht, hebben andere projecten te maken gehad met aanzienlijke hindernissen.
Sony's Concord is een opmerkelijk voorbeeld van deze uitdagingen, het ervaren van een rampzalige lancering en kort daarna offline worden gehaald vanwege extreem lage spelerbetrokkenheid. Vervolgens besloot Sony het spel te annuleren en de ontwikkelaar te sluiten. Dit volgt op de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project en twee andere onaangekondigde live servicegames eerder dit jaar, waaronder een God of War -titel van Bluepoint en een andere van Bend Studio, bekend van Days Gone .
In februari 2022 kondigde Sony ambitieuze plannen aan om in maart 2026 meer dan 10 live -servicegames te lanceren, gericht op verschillende genres en publiek. Het bedrijf heeft zwaar geïnvesteerd in studio -acquisities, waaronder Destiny Developer Bungie, Haven Studios en Firewalk Studios, die sindsdien is gesloten. In 2023 kondigde Sony President Hiroki Totoki echter een beoordeling aan van de 12 live servicegames in ontwikkeling, waardoor hij zich aan het einde van het boekjaar 2025 slechts zes lanceerde. Totoki benadrukte dat kwaliteit de belangrijkste prioriteit voor gamers zou moeten zijn.
Bungie blijft de live service -inspanningen van Sony handhaven met de lopende Destiny 2 en de aankomende marathon , die later dit jaar een volledige lancering is ingesteld. Bovendien heeft Sony onlangs een nieuwe PlayStation Studio, Teamlfg onthuld en geplaagd met zijn debuut Live Service Project. Het horizon multiplayer -spel van Guerrilla is ook in de maak, wat aangeeft dat ondanks tegenslagen de toewijding van Sony aan live servicegames aanhoudt.



