Jade Raymond는 Sony의 라이브 서비스 도전 속에서 Fairgames를 떠납니다

작가 : Olivia May 23,2025

Jade Raymond는 온라인 멀티 플레이어 슈터 페어 게임 의 소니 소유 개발자 인 Haven Studios에서 출발했습니다. 이 출발은이 게임의 외부 테스트가 기대치를 충족시키지 못한 것으로 알려져 있으며, 2025 년 가을 출시부터 2026 년 봄까지 지연되었습니다. Bloomberg는 PlayStation 리더십이 Haven 직원에게 Raymond의 출구에 대한 특정 이유를 제공하지 않았으며 테스트 후 몇 주 동안 발생했습니다. Haven의 일부 개발자들은 게임의 리셉션과 진행 상황에 대한 우려를 표명했습니다.

이러한 좌절에도 불구하고, 소니는 마리 에브 다니 스와 피에르-프란 즈 아스 스키 (Pierre-François Sapinski)가 새로운 공동 스튜디오 헤드로 들어 와서 헤이븐과 페어 게임 에 전념하고있다. 이 개발은 Sony의 라이브 서비스 전략이 직면 한 과제를 추가하여 결과가 혼합 된 결과를 낳았습니다. Arrowhead의 Helldivers 2는 단 12 주 만에 1,200 만 부를 판매하는 Breakout 성공이되었지만 다른 프로젝트는 상당한 장애물에 직면했습니다.

소니의 콩코드는 이러한 도전 과제의 주목할만한 예이며, 비참한 출시를 경험하고 플레이어 참여가 매우 낮아서 얼마 지나지 않아 오프라인으로 취해집니다. 그 후, 소니는 게임을 취소하고 개발자를 닫기로 결정했습니다. 이것은 Naughty Dog의 The Last of Us Multiplayer Project와 올해 초 Bluepoint의 God of War 타이틀과 Days Gone 으로 알려진 Bend Studio의 다른 발표 제목을 포함하여 두 개의 다른 발표 된 라이브 서비스 게임의 취소를 따릅니다.

2022 년 2 월, 소니는 2026 년 3 월까지 10 개 이상의 라이브 서비스 게임을 시작하여 다른 장르와 관객을 수용하기위한 야심 찬 계획을 발표했다. 이 회사는 Destiny Developer Bungie, Haven Studios 및 Firewalk Studios를 포함하여 스튜디오 인수에 많은 투자를했습니다. 그러나 2023 년 소니 대통령 히로키 토토키 (Hiroki Totoki) 소니 회장은 2025 년이 끝날 무렵 6 번의 라이브 서비스 게임에 대한 검토를 발표했다. 토토키는 품질이 게이머의 최우선 과제가되어야한다고 강조했다.

Bungie는 계속해서 Destiny 2 와 곧 출시 될 마라톤 으로 소니의 라이브 서비스 노력을 계속 유지하고 있으며 올해 말에 전체 출시 될 예정입니다. 또한 Sony는 최근 새로운 PlayStation Studio, TeamLFG를 공개하고 데뷔 라이브 서비스 프로젝트를 괴롭 혔습니다. 게릴라의 Horizon 멀티 플레이어 게임도 작품에 참여하고 있으며, 좌절에도 불구하고 라이브 서비스 게임에 대한 소니의 약속이 지속됨을 나타냅니다.