Jade Raymond deja Fairgames en medio de los desafíos de servicio en vivo de Sony
Jade Raymond se ha ido de Haven Studios, el desarrollador propiedad de Sony detrás de los tiradores multijugador en línea FairGames . Esta partida se produce después de una prueba externa del juego, según los informes, no cumplió con las expectativas, lo que llevó a un retraso de su lanzamiento planeado de otoño 2025 a la primavera de 2026. Bloomberg informa que el liderazgo de PlayStation no proporcionó al personal de Haven una razón específica para la salida de Raymond, que ocurrió varias semanas después de la prueba. Algunos desarrolladores de Haven expresaron su preocupación por la recepción y el progreso del juego.
A pesar de este revés, Sony sigue comprometido con Haven y FairGames , con Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski interviniendo como nuevas cabezas de co-estudio. Este desarrollo se suma a los desafíos que enfrenta la estrategia de servicio en vivo de Sony, que ha visto resultados mixtos. Si bien Helldivers 2 de Arrowhead se convirtió en un éxito, vendiendo 12 millones de copias en solo 12 semanas, otros proyectos han enfrentado obstáculos significativos.
Sony's Concord es un ejemplo notable de estos desafíos, experimentando un lanzamiento desastroso y desconectado poco después debido a un compromiso de jugadores extremadamente bajo. Posteriormente, Sony decidió cancelar el juego y cerrar su desarrollador. Esto sigue a la cancelación del proyecto multijugador de Naughty Dog The Last of Us y otros dos juegos de servicio en vivo no anunciados a principios de este año, incluido un título de God of War de BluePoint y otro de Bend Studio, conocidos desde hace días .
En febrero de 2022, Sony anunció planes ambiciosos para lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo en marzo de 2026, con el objetivo de atender diferentes géneros y audiencias. La compañía invirtió fuertemente en adquisiciones de estudio, incluido el desarrollador de Destiny Bungie, Haven Studios y Firewalk Studios, que desde entonces ha sido cerrado. Sin embargo, en 2023, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció una revisión de los 12 juegos de servicio en vivo en desarrollo, comprometiéndose a lanzar solo seis para fines del año financiero 2025. Totoki enfatizó que la calidad debería ser la principal prioridad para los jugadores.
Bungie continúa defendiendo los esfuerzos de servicio en vivo de Sony con el Destiny 2 en curso y el próximo maratón , programado para un lanzamiento completo a finales de este año. Además, Sony presentó recientemente un nuevo PlayStation Studio, TeamLFG, y se burló de su proyecto de servicio en vivo. El juego multijugador Horizon de Guerrilla también está en proceso, lo que indica que a pesar de los contratiempos, el compromiso de Sony con los juegos de servicio en vivo persiste.





