Jade Raymond deixa a Fairgames em meio aos desafios de serviço ao vivo da Sony

Autor : Olivia May 23,2025

Jade Raymond partiu do Haven Studios, o desenvolvedor de propriedade da Sony por trás do Fairgames online Multiplayer Shooter. Essa partida ocorre depois que um teste externo do jogo não atendeu às expectativas, levando a um atraso do lançamento planejado de 2025 no outono até a primavera de 2026. A Bloomberg relata que a liderança do PlayStation não forneceu à equipe do Haven um motivo específico para a saída de Raymond, que ocorreu várias semanas após o teste. Alguns desenvolvedores da Haven expressaram preocupações sobre a recepção e o progresso do jogo.

Apesar desse revés, a Sony continua comprometida com Haven e Fairgames , com Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski entrando como novas cabeças de co-estúdio. Esse desenvolvimento contribui para os desafios enfrentados pela estratégia de serviço ao vivo da Sony, que tiveram resultados mistos. Enquanto Helldivers 2 por Arrowhead se tornou um sucesso, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas, outros projetos enfrentaram obstáculos significativos.

A Sony's Concord é um exemplo notável desses desafios, experimentando um lançamento desastroso e sendo levado offline logo após o envolvimento extremamente baixo dos jogadores. Posteriormente, a Sony decidiu cancelar o jogo e fechar seu desenvolvedor. Isso segue o cancelamento do The Last of Us Multiplayer Project, da Naughty Dog, e outros dois jogos de serviço ao vivo sem aviso prévio no início deste ano, incluindo um título de God of War de Bluepoint e outro do Bend Studio, conhecido por dias que se foram .

Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou planos ambiciosos para lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de atender a diferentes gêneros e públicos. A empresa investiu pesadamente em aquisições de estúdio, incluindo a Destiny Developer Bungie, Haven Studios e Firewalk Studios, que desde então foi fechada. No entanto, em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão dos 12 jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento, comprometendo -se a lançar apenas seis até o final do exercício de 2025. Totoki enfatizou que a qualidade deveria ser a prioridade principal dos jogadores.

A Bungie continua a defender os esforços de serviço ao vivo da Sony com o Destiny 2 em andamento e a próxima maratona , marcada para um lançamento completo ainda este ano. Além disso, a Sony revelou recentemente um novo estúdio de PlayStation, Teamlfg e provocou seu projeto de serviço ao vivo de estréia. O jogo multiplayer Horizon da Guerrilha também está em andamento, indicando que, apesar dos contratempos, o compromisso da Sony com os jogos de serviço ao vivo persiste.