'Seperti Naga' Menggunakan Semula Aset untuk Perabot Pulau Dondoko
Like a Dragon: Infinite Wealth's Dondoko Island: A Minigame Dibina pada Aset Kitar Semula
Permainan kecil Pulau Dondoko yang luas dalam Like a Dragon: Infinite Wealth tidak selalunya bercita-cita tinggi. Pereka utama Michiko Hatoyama baru-baru ini mendedahkan dalam temu bual dengan Automaton bahawa skop pulau itu meningkat dengan ketara semasa pembangunan. Pada mulanya dianggap sebagai ciri yang lebih kecil, ia berkembang menjadi usaha yang besar. Peluasan ini didorong oleh strategi bijak: menggunakan semula dan menggunakan semula aset permainan sedia ada.
Kunci kepada skala mengagumkan Pulau Dondoko terletak pada kitar semula aset. Hatoyama menjelaskan bahawa pasukan itu mencipta perabot individu dengan cekap dalam "minit", berbeza dengan hari atau bulan yang biasanya diperlukan untuk penciptaan aset baharu. Ini dapat dicapai berkat perpustakaan aset yang terkumpul sepanjang siri Yakuza. Dengan memanfaatkan sumber sedia ada ini, RGG Studio mengembangkan resipi perabot permainan dengan pantas, meningkatkan pengalaman Pulau Donndoko dengan ketara.
Keputusan untuk mengembangkan Pulau Dondoko dan pilihan perabotnya berpunca daripada keinginan untuk menawarkan permainan yang menarik dan pelbagai kepada pemain. Pulau yang luas dan pelbagai resipi perabotnya memberikan pemain kebebasan yang besar untuk mengubah pulau yang pada mulanya terpencil menjadi syurga yang berkembang maju.
Dikeluarkan pada 25 Januari 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth telah diterima dengan baik, dan Pulau Dondoko menonjol sebagai bukti pengurusan aset RGG Studio yang cekap. Saiz permainan mini yang besar dan kebolehmain semula menunjukkan potensi penggunaan semula aset strategik dalam pembangunan permainan, menawarkan pemain berjam-jam keseronokan membina pulau. Kejayaan permainan, sebagai penyertaan baris utama kesembilan dalam francais Yakuza (tidak termasuk spin-off), menekankan lagi kekayaan aset yang tersedia untuk projek masa depan.





