“像龍一樣”重新利用資產製作棟多科島家具

作者 : Owen Dec 12,2024

“像龍一樣”重新利用資產製作棟多科島家具

如龍:無限財富的棟多科島:基於回收資產構建的小遊戲

《如龍:無限財富》中廣闊的棟多科島迷你遊戲並不總是那麼雄心勃勃。 首席設計師鳩山美智子最近在接受 Automaton 采訪時透露,該島的範圍在開發過程中顯著擴大。 它最初被認為是一個較小的功能,後來發展成為一項重大事業。 這種擴展是由一個聰明的策略推動的:重用和重新利用現有的遊戲資產。

棟多科島規模宏大的關鍵在於資產回收。 鳩山解釋說,該團隊在“幾分鍾”內高效地創建了單件家具,這與創建新資產通常需要幾天甚至幾個月形成鮮明對比。 這要歸功於《如龍》係列中積累的龐大資源庫。 通過利用這些現有資源,RGG Studio 迅速擴展了遊戲的家具配方,顯著增強了 Dondoko Island 的體驗。

擴建棟多科島及其家具選項的決定源於為玩家提供引人入勝且多樣化的遊戲玩法的願望。 廣闊的島嶼和眾多的家具配方為玩家提供了相當大的自由度,將最初荒涼的島嶼變成繁榮的天堂。

2024年1月25日上映的《如龍:財富無限》廣受好評,棟多科島的脫穎而出證明了RGG Studio高效的資產管理。 該迷你遊戲的相當大的規模和可重玩性展示了遊戲開發中戰略資產重用的潛力,為玩家提供了無數個小時的島嶼建設樂趣。 作為《如龍》係列的第九部主線作品(不包括衍生作品),該遊戲的成功進一步凸顯了可用於未來項目的豐富資產。