Diablo 4 lwn Diablo 3: Kebolehcapaian Daripada Kesempurnaan
Fokus Blizzard dengan Diablo 4, dan francais secara keseluruhan, adalah keseronokan pemain dan penglibatan yang berterusan merentas semua tajuk.
Pendekatan Blizzard terhadap Kejayaan Diablo 4
Mengutamakan Kandungan Menarik
Kejayaan jualan luar biasa Diablo 4 (permainan terpantas Blizzard) menggariskan komitmen jangka panjang Blizzard terhadap gelaran itu. Dalam temu bual VGC baru-baru ini, Rod Fergusson (ketua siri) dan Gavian Whishaw (pengeluar eksekutif) menekankan bahawa penglibatan pemain yang berterusan merentas semua permainan Diablo—dari Diablo 1 hingga Diablo 4—adalah kemenangan untuk Blizzard. Syarikat itu secara aktif mengekalkan sokongan untuk tajuk lama, mengiktiraf nilai pangkalan pemain yang luas dalam ekosistem Diablo. Fergusson menyerlahkan populariti berterusan Diablo 2: Resurrected, sebuah remaster permainan berusia 21 tahun, sebagai bukti daya tarikan yang kekal ini.
Kuncinya, menurut Fergusson, tidak semestinya memindahkan pemain daripada tajuk lama kepada Diablo 4, tetapi mencipta kandungan menarik yang menarik pemain masuk. Blizzard bertujuan untuk membangunkan ciri dan pengalaman yang sangat diingini sehingga pemain secara aktif memilih untuk bermain Diablo 4, tanpa mengira penglibatan mereka dengan ansuran lain. Strategi ini mengutamakan kualiti kandungan berbanding memaksa penghijrahan pemain.
Wadah Pengembangan Kebencian di Horizon
Perluasan "Vessel of Hatred" yang akan datang (8 Oktober) menjanjikan kandungan baharu yang ketara. Peluasan pertama ini memperkenalkan wilayah baharu, Nahantu, kaya dengan bandar, penjara bawah tanah dan tamadun purba yang belum diterokai. Naratif meneruskan jalan cerita utama, memfokuskan pada pencarian Neyrelle, watak utama, membawa pemain ke dalam hutan yang berbahaya untuk menghadapi rancangan jahat Mephisto.




