《暗黑破壞神 4》與《暗黑破壞神 3》:易用性勝過完美
作者 : Jason
Jan 24,2025
暴雪對《暗黑破壞神 4》以及整個係列的關注點是讓玩家享受所有遊戲的樂趣和持續參與。
暴雪致暗黑破壞神 4 成功的方法
優先考慮吸引人的內容
暗黑破壞神 4 的巨大銷售成功(暴雪銷售最快的遊戲)凸顯了暴雪對該遊戲的長期承諾。 在最近的 VGC 采訪中,Rod Fergusson(係列負責人)和 Gavian Whishaw(執行製作人)強調,從《暗黑破壞神 1》到《暗黑破壞神 4》的所有暗黑破壞神遊戲中,玩家的持續參與是暴雪的勝利。 該公司積極維持對舊遊戲的支持,認識到暗黑破壞神生態係統中廣泛玩家基礎的價值。 Fergusson 強調了《暗黑破壞神 2:複活》(一款 21 年前遊戲的重製版)的持續受歡迎,作為這種持久吸引力的證據。
根據 Fergusson 的說法,關鍵不一定是將玩家從舊遊戲遷移到《暗黑破壞神 4》,而是創造吸引玩家的引人入勝的內容。暴雪的目標是開發令人向往的功能和體驗,讓玩家主動選擇玩《暗黑破壞神 4》,無論他們與其他分期付款的參與如何。 該策略優先考慮內容質量,而不是強迫玩家遷移。
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