디아블로 4 대 디아블로 3: 완벽함보다 접근성
작가 : Jason
Jan 24,2025
디아블로 4와 프랜차이즈 전체에서 Blizzard의 초점은 모든 타이틀에서 플레이어의 즐거움과 지속적인 참여입니다.
디아블로 4의 성공을 향한 블리자드의 접근 방식
흥미로운 콘텐츠 우선
디아블로 4의 놀라운 판매 성공(블리자드에서 가장 빨리 팔린 게임)은 타이틀에 대한 블리자드의 장기적인 의지를 강조합니다. 최근 VGC 인터뷰에서 Rod Fergusson(시리즈 책임자)과 Gavian Whishaw(총괄 프로듀서)는 Diablo 1부터 Diablo 4까지 모든 Diablo 게임에서 지속적인 플레이어 참여가 Blizzard의 승리라고 강조했습니다. 회사는 디아블로 생태계 내에서 폭넓은 플레이어 기반의 가치를 인식하면서 이전 타이틀에 대한 지원을 적극적으로 유지하고 있습니다. 퍼거슨은 이러한 지속적인 매력의 증거로 21년 된 게임의 리마스터인 디아블로 2: 부활의 지속적인 인기를 강조했습니다.
퍼거슨에 따르면 핵심은 플레이어를 반드시 이전 타이틀에서 디아블로 4로 마이그레이션하는 것이 아니라 플레이어를 끌어들이는 매력적인 콘텐츠를 만드는 것입니다. 블리자드는 플레이어가 적극적으로 디아블로 4를 플레이하도록 선택할 만큼 바람직한 기능과 경험을 개발하는 것을 목표로 합니다. 다른 분할과의 참여에 관계없이. 이 전략은 플레이어 마이그레이션을 강제하는 것보다 콘텐츠 품질을 우선시합니다.
수평선으로 확장되는 증오의 그릇
곧 출시될 "증오의 그릇" 확장팩(10월 8일)은 의미 있는 새로운 콘텐츠를 약속합니다. 이 첫 번째 확장팩에서는 탐험되지 않은 마을, 던전, 고대 문명이 풍부한 새로운 지역인 Nahantu를 소개합니다. 내러티브는 주요 캐릭터인 Neyrelle을 찾는 데 중점을 두고 메인 스토리라인을 이어가며 플레이어를 위험한 정글로 이끌고 Mephisto의 사악한 계획에 맞서게 합니다.최신 게임

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