젤다 : 첫 여성 감독 록스 시리즈와의 인터뷰

작가 : David Feb 25,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director 젤다의 전설 : 프랜차이즈의 새로운 시대에 지혜의 반향을 안내하며, 첫 여성 감독 인 Tomomi Sano의 데뷔를 표시했습니다. 이 기사는 Sano의 여정과 지혜의 반향 뒤에 혁신적인 개발 과정을 탐구합니다.

젤다 : 지혜의 반향 : 젤다 시리즈의 획기적인 항목


Tomomi Sano : 젤다의 지시 역할의 선구자

젤다 시리즈의 전설은 복잡한 이야기와 미로 던전으로 알려진 IMGP%%가 지혜의 반향으로 중추적 인 순간에 도달합니다. Nintendo의 "Ask the Developer"인터뷰는 두 가지 획기적인 측면을 강조했습니다. 젤다 공주의 주연은 연기 가능한 주인공으로서의 첫 번째 여성 감독이자 Helm의 첫 번째 여성 감독입니다.

Tomomi Sano 감독은 Grezzo의 클래식 젤다 타이틀 리메이크 (Ocarina of Time 3D, Majora 's Mask 3D, Link's Awakening 및 Twilight Princess HD) 및 Mario & Luigi Games에 기여한 지원 감독으로서의 이전 역할을 설명했습니다. 그녀의 책임에는 생산 관리, 개선 제안 및 Zelda 시리즈의 확립 된 표준과의 게임 플레이 조정 보장이 포함되었습니다. 시리즈 프로듀서 Eiji Aonuma는 Grezzo의 젤다 리메이크 프로젝트에 대한 Sano의 일관된 참여를 언급했습니다.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director SANO의 광범위한 경력은 20 년이 넘는 20 년 동안 Tekken 3의 무대 텍스처 편집자로 1998 년에 시작되었습니다. 그녀의 닌텐도 경력은 쿠 루린 스쿼시에 대한 초기 기여에서 발전했습니다! 그리고 여러 마리오 스포츠 게임과 함께 다양한 젤다와 마리오 & 루이지 타이틀에 마리오 파티 6.

지혜의 기원의 에코 : 던전 제작자에서 혁신적인 모험에 이르기까지

IMGP% 2019 Link의 각성 리메이크의 성공 후 Grezzo는 하향식 젤다 게임 플레이의 미래를 구상하는 임무를 맡았습니다. 처음에는 또 다른 리메이크를 고려하지만 Zelda Dungeon Maker라는 대담한 대안을 제안했습니다.

Grezzo의 이상적인 다음 프로젝트에 대한 Aonuma의 조사는 다양한 제안을 제공했습니다. 최종 게임과 비슷하지만 우승 개념은 상당한 변화를 겪었습니다. 초기 프로토 타입은 "카피 앤 페이스트"역학과 링크의 각성과 유사한 하향식/사이드 뷰 관점을 탐색했습니다.

Grezzo의 Satoshi Terada는 다양한 게임 플레이 접근 방식의 병렬 탐구를 설명했습니다. 하나는 개체를 복사하고 붙여 넣기 위해 "편집 던전"이라고 불리는 커스텀 던전을 만들기 위해 물체를 복사하고 붙여 넣었습니다.

Aonuma가 개입하기 전에 Dungeon Creation Mechanic에게 1 년이 넘는 IMGP% Grezzo는 게임의 방향을 크게 바꾸는 데 전념합니다. 그는 초기 아이디어를 인식하면서 복사 된 항목을 완전한 창조가 아닌 사전 디자인 된 던전 내에서 도구로 사용하는 데 더 큰 잠재력을 보았습니다.

Sano는 Link 's Awakening의 Thwomp 적의 예를 인용하면서 이러한 변화를 설명했습니다. 복사 및 페이스트 기능을 통해 창의적인 문제 해결이 가능해졌으며 분쇄 및 등산 모두에 사용할 수있었습니다.

팀이 한계가 필요하지 않다는 것을 깨달았을 때 잠재적 악용에 대한 초기 우려가 극복되었습니다. 이로 인해 "장난 꾸러기"게임 플레이에 중점을 두어 창의적이고 비 전통적인 솔루션을 장려했습니다. 스파이크 롤러와 같은 기능은 예측할 수없는 상호 작용에도 불구하고 경험에 필수적이었습니다. 이 팀은 심지어 개발을 안내하기 위해 "장난"을 정의하는 문서를 만들었습니다. 세 가지 주요 규칙이 나타났습니다. 배치의 자유, 결석 요소를 사용한 퍼즐 솔루션 및 독창적 인 Echo는 "속임수"에 대한 경계를 재미있는 원천으로 사용합니다.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director 자유와 창의성에 대한이 강조는 젤다 게임의 핵심 정신을 반영합니다. Aonuma는 그것을 야생의 호흡에서 Myahm Agana 신사와 비교했으며, 이곳에서 플레이어는 모션 컨트롤을 사용하여 장애물을 영리하게 우회 할 수 있습니다.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director 젤다의 전설 : 지혜의 반향은 9 월 26 일 Nintendo Switch에서 시작하여 젤다가 치수 균열 속에서 Hyrule을 구출하는 대체 타임 라인을 제시합니다. 게임 플레이 및 스토리에 대한 자세한 내용은 링크 된 기사에서 확인할 수 있습니다.