WOW는 새로운 업데이트로 FF14의 주택을 조롱합니다

작가 : Christian Apr 28,2025

Blizzard Entertainment는 다가오는 확장 인 월드 오브 워크래프트 ( World of Warcraft : Midnight) 에서 월드 오브 워크래프트 에 선수 주택을 소개한다고 발표했습니다. 이 열심히 기대되는 기능은 최근 개발자 미리보기에서 전시되었으며, WOW 팀은이 시스템의 초기 측면을 자세히 설명했을뿐만 아니라 Final Fantasy XIV의 하우징 메커니즘에서 장난스러운 스 와이프를했습니다.

최근 DEV 블로그 에 요약 된 핵심 원칙 중 하나는 "모든 사람을위한 집"입니다. Blizzard는 모든 플레이어가 주택을 이용할 수 있도록하는 헌신을 강조했습니다. 그들은 높은 구매 비용, 복장 및 엄격한 유지 요구 사항이 없다고 약속합니다. 중요하게도, 가입은 구독이 줄어든다면 플레이어가 집을 잃지 않는다는 것입니다.

MMOS의 플레이어 하우징을 통해 플레이어는 게임 세계에서 자신의 공간을 구매하고 개인화 할 수 있으며, 이는 다른 사람들이 방문 할 수 있습니다. 이 기능은 Final Fantasy XIV에서 크게 추첨되어 창의성을 촉발하여 극장 제작, 나이트 클럽, 카페 및 박물관을 만듭니다 . 그러나 Final Fantasy XIV의 주택 시스템은 제한된 음모, 높은 비용, 복권 시스템 및 무인 상태에서 철거 위험에 대해 비판을 받았습니다.

월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)는 주택이 더 포용적이고 스트레스가 적을 수 있도록 이러한 문제를 해결하는 것을 목표로합니다. 주택은 전쟁 대역들 사이에 공유되며, 캐릭터는 다른 파벌의 주택에 접근 할 수 있습니다. 예를 들어, 인간 캐릭터는 호드 존에서 집을 구입할 수 없지만 같은 전쟁 대역의 트롤 캐릭터가 될 수 있으며 인간은 그것을 사용할 수 있습니다.

하우징 시스템은 두 개의 구역으로 나뉘며 "이웃"은 각각 약 50 개의 플롯을 포함합니다. 이 동네는 공공 및 개인 옵션을 모두 제공 할 것입니다. 공개 이웃은 게임 서버에 의해 관리되며 "필요에 따라"만들 수 있으며 이웃 수에 대한 하드 캡을 제안하지 않습니다.

블리자드는 지속적인 업데이트와 확장으로 주택을 "오래 지속되는 여행"으로 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다. "무한한 자기 표현"과 "깊은 사회적"경험과 함께 팀은 시간이 지남에 따라 주택 시스템을 발전시키기 위해 노력하고 있습니다. Final Fantasy XIV의 주택 문제에서 가벼운 JAB를 취하는 동안 Blizzard는 잠재적 인 함정에 대한 명확한 이해를 보여주고보다 사용자 친화적이고 매력적인 시스템을 만들기 위해 노력하고 있습니다.

월드 오브 워크래프트에 대한 자세한 내용 : 자정과 주택 기능은 이번 여름에 공개 될 것으로 예상됩니다.