哇,在新更新中嘲笑FF14的住房
暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)宣布将在即将到来的魔兽世界( World of Warcraft:Midnight)的扩张中引入魔兽世界的玩家住房。这项热切期待的功能在最近的开发人员预览中展示了,WOW团队不仅详细介绍了该系统的早期方面,而且还对《最终幻想XIV》中的住房机制进行了嬉戏的滑动。
最近的开发博客中概述的核心原则之一是“每个人的家”。暴风雪强调他们致力于使所有玩家都可以使用住房,并说:“作为我们关注广泛收养的一部分,我们希望确保所有人都可以使用住房。如果您想要房屋,您可以拥有房屋。”他们承诺没有高昂的购买成本,没有彩票,也没有严格的保养要求。重要的是,如果订阅失败,玩家将不会失去家园。
MMO中的玩家住房允许玩家在游戏世界中购买和个性化自己的空间,这可以由他人访问。在《最终幻想XIV》中,此功能引起了刺激的创造力,导致了戏剧作品,夜总会,咖啡馆和博物馆。但是,《最终幻想XIV的住房系统》因其有限的土地,高成本,彩票系统和拆除风险而面临批评。
魔兽世界旨在通过确保住房更具包容性和压力减轻来解决这些问题。装甲将在战队中共享,允许角色访问不同派系的房屋。例如,尽管人类角色无法在部落区域购买房屋,但在同一战队的巨魔角色可以使用,然后人类可以使用它。
住房系统将分为两个区域,每个区域都包含大约50个地块。这些社区将是实例的,提供公共和私人选择。公共社区由游戏服务器管理,可以根据需要创建,这表明社区数量没有硬上限。
暴雪致力于通过持续的更新和扩展使住房成为“持久的旅程”。除了“无限的自我表达”和“深入社会”经验之外,团队还致力于随着时间的流逝而发展住房系统。在最终幻想XIV的住房挑战中轻松愉快的戳刺时,暴雪表明了对潜在陷阱的清晰了解,并正在努力创建一个更具用户友好和引人入胜的系统。
有关魔兽世界的更多细节:午夜及其住房特征预计将在今年夏天透露。