WOW MOCKS FF14の住宅は新しいアップデートです

著者 : Christian Apr 28,2025

Blizzard Entertainmentは、今後の拡張、 World of Warcraft:Midnightで、 World of Warcraftへのプレイヤーハウジングの導入を発表しました。この熱心に予想される機能は、最近の開発者プレビューで紹介されました。WOWチームは、このシステムの初期の側面を詳述するだけでなく、ファイナルファンタジーXIVの住宅整備士に遊び心のあるスワイプを取りました。

最近のDevブログで概説されている中核的な原則の1つは、「誰にとってもホーム」です。 Blizzardは、すべてのプレイヤーが住宅にアクセスできるようにするという彼らのコミットメントを強調し、「幅広い養子縁組に焦点を当てた一環として、私たちはすべての人に住宅が利用できるようにしたいと考えていました。家が欲しいなら、家を持つことができます」。彼らは、高い購入費用、宝くじ、厳しい維持費の要件はないことを約束します。重要なことに、サブスクリプションが失効した場合、プレイヤーは家を失うことはありません。

MMOのプレイヤーハウジングにより、プレイヤーはゲームの世界で自分のスペースを購入してパーソナライズできます。これは、他の人が訪れることができます。この機能は、ファイナルファンタジーXIVの重要な引き分けとなっており、創造性に拍車をかけ、劇場プロダクション、ナイトクラブ、カフェ、博物館になりました。しかし、ファイナルファンタジーXIVの住宅システムは、限られたプロット、高コスト、宝くじシステム、および放棄のリスクに対する批判に直面しています。

World of Warcraftは、住宅がより包括的でストレスが少ないことを保証することにより、これらの問題に対処することを目指しています。ハウジングはウォーバンド間で共有され、キャラクターが異なる派ionsの家にアクセスできるようにします。たとえば、人間のキャラクターは大群のゾーンで家を購入することはできませんが、同じウォーバンドのトロールキャラクターはそれを使用できます。

住宅システムは2つのゾーンに分割され、「近隣」にはそれぞれ約50のプロットが含まれます。これらの地域はインスタンスになり、公開オプションとプライベートオプションの両方を提供します。公共の近所はゲームサーバーによって管理されており、「必要に応じて」「必要に応じて」作成できます。

Blizzardは、継続的なアップデートと拡張で住宅を「長続きする旅」にすることに専念しています。 「無限の自己表現」と「深い社会的」経験に加えて、チームは時間の経過とともに住宅システムを進化させることに取り組んでいます。 Final Fantasy XIVの住宅の課題で軽快なジャブをしている間、Blizzardは潜在的な落とし穴を明確に理解し、よりユーザーフレンドリーで魅力的なシステムを作成しようと努力しています。

World of Warcraft:Midnightとその住宅機能の詳細は、この夏に明らかになる予定です。