누출 된 내부 소니 비디오
유출 된 내부 비디오는 AI 기반 PlayStation 캐릭터에 대한 소니의 실험을 보여줍니다. 이 Verge는 PlayStation Studios의 Advanced Technology Group에서 비디오에 대해보고하여 * Horizon * 게임에서 AI 기반 Aloy를 선보였습니다. Muso (Sony Interactive Entertainment를 고객으로 상장하는 회사)의 저작권 청구에 따라 YouTube에서 비디오의 후속 제거는 합법성을 시사합니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
Verge 가보고 한 바와 같이이 비디오는 Sony Interactive Entertainment의 소프트웨어 엔지니어링 디렉터 인 Sharwin Raghoebardajal을 특징으로하며 AI 기반 Aloy와 대화합니다. 활용 된 기술에는 대화 및 의사 결정, 소니의 감정적 음성 합성 (EVS) 시스템에 대한 연설-텍스트, GPT-4 및 LLAMA 3에 대한 OpenAi의 속삭임이 포함됩니다.
대화는 Aloy의 AI 기능을 보여줍니다. "안녕하세요, 저는 괜찮습니다. 목구멍을 다루고 있습니다. 어떻게 되었습니까?" AI 생성 음성은 성우 Ashly Burch의 묘사와 크게 다르며 로봇 품질을 보여줍니다. Aloy의 얼굴 애니메이션도 뻣뻣하고 자연스러운 표현이 부족합니다.
Ai Aloy는 그녀의 어머니에 대한 검색에 대해 물었을 때 게임의 음모 포인트로 응답했습니다. "저는 Elizabeth Sobeck 박사의 복제품을 발견하여 저의 목적과 기원을 이해하게되었습니다." 클론에 대한 그녀의 반응 : "클론이되는 것은 독특한 느낌이 들며, 저를 과거와 연결하면서 내 자신의 길과 미래를 만들 수 있습니다."
데모는 * Horizon Forbidden West * Game World로 완벽하게 전환되어 게임 환경 내에서 대화를 계속합니다. 이것은 게임의 이야기를 감안할 때 Aloy 사용의 아이러니를 강조하면서 다소 어려운 경험을 만듭니다. 게릴라 게임으로 개발 된이 프로토 타입은 Raghoebardajal과 함께 잠재력의 시연으로 제시되며 "이것은 가능한 것을 엿볼 수 있습니다."
소니는이 기술을 공개 제품에 통합하려는 계획을 확인하지 못했지만 탐사는 업계 동향과 일치합니다. Muse for Game Design Idea Generation을 포함한 Microsoft의 AI 이니셔티브는이를 보여줍니다. 그러나 생성 AI는 윤리적 문제, 권리 문제 및 매력적인 콘텐츠를 일관되게 생성하는 능력에 대한 비판에 직면 해 있습니다. Keywords Studios의 완전히 AI 생성 컨텐츠를 사용한 실험 실험은 이러한 과제를 강조합니다.
이러한 과제에도 불구하고 EA (AI)와 같은 주요 플레이어 (AI는 비즈니스의 핵심”이라고 불렀습니다. Capcom (환경 창출을위한 생성 AI 실험)은 AI 통합을 적극적으로 추구하고 있습니다. PlayStation Productions의 책임자이자 PlayStation Studios의 제품 책임자 인 Asad Qizilbash는 AI 중심의 NPC 상호 작용을 주요 예로서 AI Gen Z 및 Gen Alpha 게이머의 AI의 중요성을 강조했습니다. Activision의 최근 AI 생성로드 화면에 대한 반발에 따라 일부 * 듀티 : 블랙 오프 6 * 자산에 대한 생성 AI를 사용하는 Activision의 입학은이 기술과의 업계의 복잡한 관계를 추가로 보여줍니다.
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