リークされた内部のソニービデオは、Horizo​​nのAloyを使用してAIを搭載したPlayStationキャラクターのプロトタイプを表示します

著者 : Violet Mar 16,2025

リークされた内部ビデオは、AIを搭載したPlayStationキャラクターでのソニーの実験を明らかにします。 Vergeは、PlayStation StudiosのAdvanced Technology Groupからのビデオで報告され、 * Horizo​​n * GamesのAI搭載Aloyを紹介しています。 Muso(クライアントとしてSony Interactive Entertainmentをリストしている会社)からの著作権請求に続いて、YouTubeからのビデオのその後の削除は、その正当性を示唆しています。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。

このビデオは、Vergeが報告したように、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin Raghoebardajalを特徴としており、AIを搭載したAloyと会話しています。利用されているテクノロジーには、スピーチツーテキストのためのOpenaiのささやき、対話と意思決定のためのGPT-4、Llama 3、ソニーの感情的な音声統合(EVS)システム、およびフェイシャルアニメーションのためのソニーのモッキンバードテクノロジーが含まれます。

会話は、「こんにちは、私は大丈夫です。喉の痛みを扱っているだけです。お元気ですか?」 AIに生成された声は、声優のアシュリー・バーチの描写とは大きく異なり、ロボットの品質を示しています。アロイの顔のアニメーションも硬く、自然な表現がありません。

彼女の母親の検索について尋ねられたとき、アイ・アロイはゲームのプロットポイントで応答します。「私はエリザベス・ソベック博士のクローンであることを発見しました。クローンであることに対する彼女の反応:「クローンであることはユニークであり、私を過去につなげながら、自分の道と未来を作り出すことができるようになります。」

デモは * Horizo​​n Forbidden * Game Worldにシームレスに移行し、ゲーム環境内で会話を続けます。これは、ゲームの物語を考えると、Aloyを使用することの皮肉を強調し、やや耳障りな体験を生み出します。 Guerrilla Gamesで開発されたプロトタイプは、Raghoebardajalが「これは可能なことを垣間見るだけです」と述べている可能性のあるデモとして提示されています。

ソニーは、この技術を公共向け製品に統合する計画を確認していませんが、探査は業界の動向と一致しています。 Muse for Game Design Idea Generationを含むMicrosoftのAIイニシアチブは、これを例示しています。しかし、生成的AIは、倫理的懸念、権利の問題、および魅力的なコンテンツを一貫して生産する能力に関する批判に直面しています。キーワードスタジオの完全にAIに生成されたコンテンツを使用した実験の失敗は、これらの課題を強調しています。

これらの課題にもかかわらず、EA(そのビジネスの「非常に核」と呼ばれる)やCapcom(環境作成のための生成AIの実験)のような主要なプレーヤーは、AI統合を積極的に追求しています。 PlayStation Productionsの責任者であり、PlayStation Studiosの製品責任者であるAsad Qizilbashは、Gen ZおよびGen Alpha GamersのAIの重要性を強調しており、AI主導のNPC相互作用を重要な例として示唆しています。 Acivisionが生成AIを使用したことを最近受け入れた *義務のコール:Black Ops 6 *アセットは、AIが生成された荷重画面に反発した後、このテクノロジーとの業界の複雑な関係をさらに示しています。

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