Утечка внутреннего видео Sony использует Aloy's Horizon, чтобы показать прототип персонажа PlayStation с AI PlayStation
Утечка внутреннего видео показывает эксперименты Sony с персонажами PlayStation с AI. «Verge сообщил» на видео, предположительно из Advanced Technology Group PlayStation Studios, демонстрируя AI-мощный алой из игр * Horizon *. Последующее удаление видео с YouTube после заявления об авторском праве от Muso (компания, перечисляющая Sony Interactive Entertainment как клиент), предполагает его легитимность. IGN обратился к Sony для комментариев.
В видео, как сообщается The Verge, представлен директор по разработке программного обеспечения Sony Interactive Entertaination, Шарвин Рагхобардаджал, общающийся с алой с AI. Используемая технология включает в себя Whisper для речи в тексте, GPT-4 и Llama 3 для диалога и принятия решений, системы эмоционального синтеза голоса Sony и технологии Mockingbird Sony для анимации лица.
Разговор демонстрирует возможности ИИ Алой, с ответами, такими как: «Здравствуйте, я хорошо справляюсь. Просто справляюсь с болью в горле. Как дела?» Голос, генерируемый AI, значительно отличается от изображения голосового актера Эшли Берч, демонстрируя роботизированное качество. Анимация лица Алоя также жесткая и не имеет естественного выражения.
Когда ее спросили о ее поиске матери, ИИ Алой отвечает сюжетными очками из игры: «Я обнаружил, что я клон доктора Элизабет Собек, что привело меня к пониманию моей цели и происхождения». Ее ответ на то, чтобы быть клоном: «Быть клоном кажется уникальным, связывая меня с прошлым, позволяя мне создать свой собственный путь и будущее».
Демонстрация плавно переходит в игровой мир «Горизонт», продолжая разговор в игровой среде. Это создает несколько резкий опыт, подчеркивая иронию использования алоя, учитывая повествование игры. Прототип, разработанный с партизанскими играми, представлен как демонстрация потенциала, а Рагхобардаджал заявляет: «Это всего лишь представление о том, что возможно».
В то время как Sony не подтвердила планы по интеграции этой технологии в общественные продукты, разведка согласуется с отраслевыми тенденциями. Microsoft по ИИ -инициативам, в том числе Muse For Game Design Idea, иллюстрируют это. Генеративный ИИ, однако, сталкивается с критикой в отношении этических проблем, вопросов прав и его способности последовательно производить привлекательный контент. Неудачный эксперимент Studios Studios с использованием полностью сгенерированного AI контент подчеркивает эти проблемы.
Несмотря на эти проблемы, крупные игроки, такие как EA (которые называли AI «самой ядро» своего бизнеса) и Capcom (экспериментирование с генеративным ИИ для создания окружающей среды) активно преследуют интеграцию ИИ. Асад Цизилбаш, глава PlayStation Productions и глава продукта в PlayStation Studios, подчеркнул важность искусственного интеллекта для Gen Z и Gen Alpha Gamers, ищущих персонализированный опыт, предполагая, что взаимодействие NPC-управляемых AI в качестве ключевого примера. Недавнее признание Activision с использованием генеративного ИИ для некоторых * активов Call of Duty: Black Ops 6 *, следуя обратной реакции на экране сгенерированного AI, дополнительно иллюстрирует сложные отношения отрасли с этой технологией.
### Какая лучшая игра PlayStation 5?
### Выберите победителя

Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты