인디애나 존스의 근접 전투가 중심 무대를 차지합니다

작가 : Matthew Dec 12,2024

Raiders of the Lost Ark는 총격전보다 근접 전투를 우선시합니다

Bethesda와 MachineGames의 곧 출시될 액션 어드벤처 게임 Raiders of the Lost Ark의 개발팀은 이 게임이 "절대로 슈팅 게임이 될 수 없고, 있어서도 안 됩니다"라고 말합니다.

레이더즈 오브 더 로스트아크: 더 그레이트 서클(Raiders of the Lost Ark: The Great Circle)은 근접 전투를 강화하고 총격전을 약화시킬 예정입니다

잠입과 퍼즐 풀기도 핵심 요소입니다

PC Gamer와의 독점 인터뷰에서 Raiders of the Lost Ark 디자인 디렉터 Jens Andersson과 크리에이티브 디렉터 Axel Torvenius가 게임 플레이 디자인에 대한 생각을 공유했습니다. 그들은 Wolfenstein 시리즈 및 Escape from Danzig와 같은 게임에 대한 경험을 바탕으로 이 게임이 근접 전투, 즉석 전투 및 스텔스에 중점을 둘 것이라고 설명했습니다.

앤더슨은 다음과 같이 설명했습니다. "인디아나 존스는 총잡이가 아니죠? 그는 총을 들고 위험한 상황에 처한 것이 아닙니다. 따라서 결코 범인이 될 수 없고, 그래서는 안 됩니다. 하지만 근접 전투는 완전히 말이 됩니다. ” Escape from Danzig Bay에서 팀의 근접 전투 경험이 출발점으로 사용되었지만 주인공 Indy의 스타일에 더 잘 맞도록 접근 방식을 조정했습니다.

Andersson은 다음과 같이 덧붙였습니다. "그는 전사가 아닙니다. 비록 그는 항상 전투 중이지만, 플레이어는 냄비, 프라이팬, 냄비 등 다양한 일상 물건을 전투에서 사용할 수 있습니다." bantamware Zhuoqin도 무기로 사용됩니다. "그는 전혀 어울리지 않는 영웅이에요, 럭키. 플레이어가 그 유머를 느낄 수 있도록 게임에 어떻게 적용하고 표현할까요?

이 게임은 근접 전투 외에도 플레이어가 세계를 탐험할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다. 이 게임은 Wolfenstein의 선형 환경과 개방형 환경을 혼합하여 구조화된 경로와 더 넓은 영역을 탐색할 수 있는 환경을 전환합니다. 더 큰 영역 중 일부는 몰입형 시뮬레이션 영역에 접근하고 플레이어에게 다양한 방법으로 문제를 해결할 수 있는 자율성을 제공합니다. "적의 진영이 있고 본관으로 가서 상황을 파악하고 주변을 탐색할 수 있는 것처럼 몰입형 시뮬레이션 스타일에 거의 가까운 개방형 영역도 있습니다."라고 Andersson은 설명했습니다.

스텔스는 또한 전통적인 스텔스 전술과 '사회적 스텔스' 메커니즘을 모두 사용하는 게임의 핵심 요소가 될 것입니다. 이 새로운 기능을 통해 플레이어는 특정 위치에서 변장을 찾아 장비하여 환경에 조화를 이루고 제한된 구역에 들어갈 수 있습니다. "모든 넓은 장소에는 발견할 수 있는 위장이 많이 있습니다."라고 Andersson은 말했습니다. "이것은 당신이 그곳에 속한 사람으로 위장하는 데 도움이 될 수 있으며, 그렇지 않으면 접근하기 어려운 영역에 들어갈 수 있습니다.

이전 Inverse와의 인터뷰에서 게임 디렉터 Jerk Gustafsson은 팀이 의도적으로 총격전을 게임의 부차적인 측면으로 만들었다고 밝혔습니다. "우리의 출발점은 슈팅 부분을 무시하려고 노력하는 것이었습니다." 구스타프손이 말했습니다. "우리는 잘할 수 있다는 것을 알고 있었기 때문에 걱정하지 않았습니다. 우리는 이것을 할 수 있다는 것을 알고 있었습니다. 그래서 우리는 초기에 원형 차트를 사용하여 다양한 유형의 경험을 배치했습니다. 근접전, 내비게이션, 이동 등 모든 측면. . 우리는 특히 1인칭 시점에서 어려울 것으로 예상되는 측면에 초점을 맞추기 시작했습니다.

또한 이 게임에는 수많은 퍼즐이 포함되어 있으며, 그 중 일부는 가장 숙련된 퍼즐 애호가라도 머리를 쥐어뜯을 만큼 충분합니다. Gustafsson은 "풀기 어려운 퍼즐을 찾는 플레이어들이 찾을 것입니다."라고 말하면서 일부 매우 어려운 퍼즐은 접근성을 유지하기 위해 선택 사항이 될 것이라고 덧붙였습니다.

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights
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