AI는 게임을 향상하지만 인간의 손길은 여전히 중요하다고 PlayStation Chief가 말했습니다.
PlayStation 공동 CEO Hermen Hulst: 게임 속 AI – 대체 도구가 아닌 강력한 도구
PlayStation의 공동 CEO인 Hermen Hulst는 최근 게임 산업에서 인공 지능(AI)의 역할에 대한 자신의 관점을 공유했습니다. 그는 게임 개발에 혁명을 일으킬 수 있는 AI의 잠재력을 인정하면서도 대체할 수 없는 '인간의 손길'의 가치를 강조합니다. 이 성명은 PlayStation이 기술 발전과 업계 변화로 특징지어지는 게임 사업 30주년을 기념하는 가운데 나온 것입니다.
게임의 이중 수요: AI와 인간의 창의성
Hulst의 의견은 AI가 직업에 미치는 영향에 대한 게임 개발 커뮤니티 내의 우려를 다루고 있습니다. AI는 프로토타입 제작 및 자산 생성과 같은 작업을 간소화하지만 그 기능이 창작 프로세스 자체로 확장되어 잠재적으로 인간 제작자를 대체할 것이라는 우려는 여전히 남아 있습니다. 원신와 같은 게임에서 AI가 자신의 작업을 대체하는 것에 대한 우려로 인해 최근 미국 성우들의 파업은 이러한 긴장감을 강조합니다.
CIST 시장 조사 조사에 따르면 게임 스튜디오의 62%가 이미 AI를 활용하여 워크플로를 최적화하는 것으로 나타났습니다. Hulst는 미래의 "이중 수요", 즉 손으로 제작되고 세심하게 디자인된 게임에 대한 지속적인 욕구와 함께 AI 기반 혁신 시장이 될 것으로 예상합니다. 그는 이 두 가지 힘 사이의 균형을 맞추는 것이 업계의 미래를 위해 중요하다고 믿습니다.
PlayStation의 AI 전략과 미래 멀티미디어 확장
PlayStation 자체도 2022년 Sony AI 전담 부서를 설립하는 등 AI 연구 개발에 적극적으로 참여하고 있습니다. 회사는 게임 개발 효율성을 높이기 위해 AI의 잠재력을 탐구하고 있습니다. 게임을 넘어 PlayStation은 God of War 각색을 예로 들며 성공적인 IP를 영화와 TV 시리즈에 적용하는 등 광범위한 멀티미디어 확장을 목표로 하고 있습니다. 이러한 야망은 일본의 거대 멀티미디어 기업인 Kadokawa Corporation과의 인수 협상 소문과 관련이 있을 수 있습니다.
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