Twisterは発表されました:Exoborneのユニークな抽出シューター

著者 : Michael Feb 23,2025

Exoborne:高オクタン価の抽出シューティングゲームプレビュー

入って、戦利品をつかんで出て行ってください。抽出シューターの中心的な教義も例外ではありません。しかし、Exoborneは、強力なExo-Rigsが強度と機動性、動的な気象効果、そして人気のグラップリングフックを高める強力なエクソーリグでジャンルを高めます。 4〜5時間のプレビューの後、すぐに「もう1回の走り」を切望することはありませんが、Exoborneは大きな影響を与える強い可能性を示しています。

Exo-Rigsは、Exoborneのアイデンティティの中心です。現在、3つの異なるリグが利用可能です。コディアック(スプリント中のシールド、壊滅的なグラウンドスラム)、ヴァイパー(キルの健康再生、強力な近接)、およびカルストレル(モビリティの強化、ジャンプ高さ、一時的なホバー)。各リグには、さらにカスタマイズするための一意のモジュールがあります。コディアックのグラップリングフックスイングとグラウンドスラムの組み合わせは、特に満足のいくものであることがわかりましたが、すべてのリグは楽しいゲームプレイを提供しました。限られた3リグの選択は制限があり、将来の拡張が期待されていると感じていますが、開発者のShark Mobは将来の計画にぴったりと閉じられたままでした。

ガンプレイは素晴らしいです。武器には重い感触があり、近接攻撃はパンチを詰め、グラップリングフックは効率的なマップトラバーサルを提供し、標準的な動きを上回ります。ランダムな気象イベントは、動的な層を追加し、竜巻が空中移動度を高め、雨がパラシュートを効果的にレンダリングします。火の竜巻は別のトラバーサルオプションを提供しますが、近づきすぎると致命的なリスクをもたらします。これはすべて、説得力のある黙示録的な雰囲気に貢献しています。

リスク対報酬:コアゲームプレイループ

リスクと報酬はエクソボーン全体で織り交ぜられています。展開時に20分のタイマーが開始され、有効期限が切れた後、すべてのプレーヤーにロケーションブロードキャストをトリガーします。 10分間の抽出ウィンドウが続きます。障害は即時排除をもたらします。早期抽出が可能です(十分な資金があります)が、長い滞在はより大きな報酬をもたらします。戦利品は環境全体に散らばっており、プレイヤーの殺害が最も価値のある報酬を提供します。

アーティファクトは、貴重なアイテムを含む高価値の戦利品ボックスであり、抽出が成功したときにのみ取得できます。これらには、アーティファクトと対応するキーの両方が必要であり、多くの場合、マップに表示されるアーティファクトの場所でプレイヤーの競合につながります。厳しく保護された高価値の戦利品ゾーンは、最大の報酬のためにリスクテイクをさらに奨励します。

ハイリスクのゲームプレイは、激しいチームコミュニケーションを促進します。ダウンしたプレイヤーはすぐに排除されません。自己再生は(出血する前に)利用可能であり、チームメイトは倒れた同志を復活させることができます(敵の介入の前に身体に到達した場合)。

2つの重要な懸念

プレビューから2つの主要な懸念事項が明らかになりました。第一に、Exoborneは調整されたチームワークを強く支持します。ソロプレイやランダムチームは可能ですが、どちらも最適ではありません。これは、ゲームの有料モデルによって悪化した、チームベースの抽出シューターで一般的な問題です。

第二に、遅いゲームは不明のままです。ゲームディレクターはPVPフォーカスとプレーヤーの比較について言及しましたが、プレビューには長期的な魅力を評価するのに十分な遅いゲームコンテンツがありませんでした。より定義されたゲーム後期エクスペリエンスは非常に重要です。

ExoborneのPC PlayTest(2月12〜17日)は、その開発に関するさらなる洞察を提供し、これらの懸念に対処します。