Twister revelado: atirador de extração exclusivo de Exoborne

Autor : Michael Feb 23,2025

Exoborne: uma prévia de atiradores de extração de alta octanagem

Entre, pegue o saque e saia - os princípios principais de qualquer atirador de extração, e Exoborne não é exceção. No entanto, Exoborne eleva o gênero com exo-rigs poderosos aumentando a força e a mobilidade, os efeitos climáticos dinâmicos e o sempre popular gancho de luta. Após uma prévia de 4-5 horas, embora não esteja desejando imediatamente "One More Run", Exoborne mostra um forte potencial para causar um impacto significativo.

Os exo-rigs são centrais para a identidade de Exoborne. Atualmente, três plataformas distintas estão disponíveis: o Kodiak (escudo durante sprints, golpe de solo devastador), o Viper (regeneração de saúde sobre mortes, corpo a corpo poderoso) e o kerstrel (mobilidade aprimorada, altura do salto, pairar temporário). Cada equipamento possui módulos exclusivos para personalização adicional. A combinação de Kodiak de balanços de gancho de luta e golpes de terra mostrou -se particularmente satisfatória, mas todas as plataformas ofereceram jogabilidade agradável. Embora a seleção limitada de três rigs pareça restritiva e a expansão futura se espera, a multidão de tubarões-desenvolvedores permaneceu de boca fechada em planos futuros.

Gunplay é excelente. As armas têm uma sensação pesada, os ataques corpo a corpo dão um soco, e o gancho de luta fornece travestia de mapa eficiente, superando o movimento padrão. Eventos climáticos aleatórios adicionam uma camada dinâmica, com tornados aumentando a mobilidade aérea e os pára -quedas da chuva ineficazes. Os tornados de incêndio oferecem outra opção de travessia, mas representam um risco letal se abordados muito de perto. Tudo isso contribui para uma atmosfera pós-apocalíptica convincente.

Risco vs. Recompensa: O Core de Gameplay Loop

Riscos e recompensa estão entrelaçados em todo o Exoborne. Um cronômetro de 20 minutos inicia a implantação, desencadeando um local transmitido a todos os jogadores após seu vencimento. Segue-se uma janela de extração de 10 minutos; A falha resulta em eliminação imediata. A extração precoce é possível (com fundos suficientes), mas estadias mais longas produzem maiores recompensas. O saque está espalhado por todo o ambiente, com o jogador mata fornecendo as recompensas mais valiosas.

Os artefatos são caixas de itens de alto valor que contêm itens valiosos, obtidos apenas com extração bem-sucedida. Isso exige as teclas de artefato e correspondentes, geralmente levando a conflitos de jogadores em locais de artefatos, que são visíveis no mapa. As zonas de pilhagem de alto valor de alto valor incentivam ainda mais os riscos para obter o máximo de recompensas.

A jogabilidade de alto risco promove a intensa comunicação do esquadrão. Jogadores derrubados não são eliminados imediatamente; Os auto-revelações estão disponíveis (antes de sangrar), e os colegas de equipe podem reviver camaradas caídos (desde que atinjam o corpo antes da intervenção inimiga).

Duas preocupações principais

Duas preocupações principais surgiram da visualização. Primeiro, Exoborne favorece fortemente o trabalho em equipe coordenado. Enquanto o jogo solo e os esquadrões aleatórios são possíveis, também não são ideais. Este é um problema comum nos atiradores de extração baseados em esquadrões, exacerbados pelo modelo pago do jogo.

Segundo, o final do jogo permanece incerto. Enquanto o diretor do jogo mencionou um foco no PVP e uma comparação de jogadores, a prévia carecia de conteúdo suficiente para avaliar seu apelo a longo prazo. Uma experiência mais definida no final do jogo é crucial.

O PC Playtest da Exoborne (de 12 a 17 de fevereiro) oferecerá uma visão mais aprofundada de seu desenvolvimento e abordará essas preocupações.