モンスターハンターワイルド開発者は武器の変更を話す - 最初にIGN
モンスターハンターワイルド:武器の調整とデザインの哲学
新しいモンスターハンターの各分割払いで、プレイヤーは新鮮な文脈でお気に入りの武器を体験することを熱心に期待しています。シームレスな狩猟体験を目指して、モンスターハンターワイルドは、武器デザインのユニークな課題と機会を提供します。私たちは、武器の調整プロセスを掘り下げるために、藤岡(アートディレクター兼エグゼクティブディレクター、最初のモンスターハンターゲームのディレクター)とYuya Tokuda(Monster Hunter Freedom以降に関与するワイルドディレクター)と話をしました。






シームレスな狩猟と武器の調整
シームレスな世界と野生の動的な天気は、重大な武器の調整を必要としました。 Tokudaは、伝統的な基本複製システムなしでは、リソース管理の課題に対処し、軽量および重いボウガンと弓の大幅な変化を強調しました。
「基本的な損傷源は、資源支出なしで使用できます」とTokuda氏は説明します。 「ボウガンと弓のコーティングのために通常、ピアス、および拡散弾薬は、ゲージ制限内で無制限に使用しています。しかし、事前に準備されたまたは畑で集められた材料により、強力な属性弾薬を作成できます。」
これらの変更は、機械を超えて拡張され、武器の設計に影響を与えました。藤岡は、行動の視覚的な明確さ、特に技術の進歩によって強化されたボウガンの充電アニメーションを強調しています。中断中であっても、アクション間のシームレスに移行する能力は、重要な設計目標でした。
「ハンターは、入力がなくても自然に武器を使用できます」とTokudaは述べています。 「たとえば、以前のタイトルとは異なり、ヒーリングは動きの中間であるようになりました。」
フォーカスモードとフォーカスストライク
Wildsはフォーカスモードを導入し、攻撃中に方向性の動きを可能にし、創傷システムを可能にし、フォーカスストライクを介して大きなダメージを高めることができます。創傷の作成は損傷ベースですが、フォーカスストライクは、各武器タイプのユニークなアニメーションを特徴としています。ただし、バランスをとると、視覚の違いが過度の電力格差につながっていないことが保証されました。
「フォーカスストライクアニメーションは、各武器の独自性を紹介します」とトクダは明確にします。 「しかし、オープンベータの不均衡に対処し、リリースバージョンの有効性を標準化しました。」
創傷システムは、環境の瘢痕と負傷したモンスターを狩るためのユニークな報酬の可能性を備えた戦略的な深さを追加します。
モンスターの健康とタフネス
フォーカスモードと傷が追加されているにもかかわらず、野生でのモンスターの健康とフリンチ抵抗の増加は、適切なプレイタイムとプレイヤーの満足度を維持します。フォーカスモードのより短く、より集中した狩猟ループは、この困難の増加を補います。
武器開発プロセス
開発チームは、武器体験を監督する6層システムを採用しました。偉大な剣はプロトタイプとして機能し、他の武器のデザインを知らせました。藤岡は、アニメーション開発における偉大な剣の重要性を強調しています。
「グレートソードはオールラウンドであり、私たちはしばしばアニメーションのためにそれから始めます。
Tokudaは、グレートソードのユニークなテンポを強調し、より速い武器のデザインに影響を与えます。グレートソードの意図的なペースとより速い武器のスピードとのバランスを維持することは、モンスターハンターエクスペリエンスを維持するために重要です。
武器の独自性とバランスをとる
開発者は、均一な使いやすさよりも武器の個性を優先しました。かなりのバランスを目指している間、彼らはいくつかの武器が特定のモンスターに対して自然に優れていることを認めています。 2つの武器を運ぶ能力により、補完的なビルドが可能になり、潜在的な不均衡が軽減されます。
Tokudaは、これを狩猟用の角で説明しています。「私たちは、効果のある損傷とサウンドベースのメカニズムに焦点を当てました。私たちは価値があるが圧倒されていないように自己バフを調整しています。」
装飾システムとスキルの構築
ワイルドの装飾システムは世界の装飾システムに似ており、錬金術はシングルスキルの装飾の作成を可能にし、スキルの獲得に過去の欲求不満に対処しています。
開発者の好みとオープンベータフィードバック
Tokudaは、長距離の武器と剣と盾を適応性に賛成しますが、藤岡は献身的なランスユーザーです。オープンベータフィードバックにより、ランスの機能に関する問題が明らかになり、リリースバージョンの大幅な改善が促されました。
結論
Monster Hunter Wildsの開発者は、プレイヤーのフィードバックへのコミットメントと、シリーズのコアメカニクスの深い理解を示しています。慎重なバランスと相まって、武器の個性への焦点は、豊かで魅力的な狩猟体験を約束します。公式コミュニティアップデートビデオでは、パフォーマンスの向上と武器の変更に関する詳細を提供します。