¿Cuándo es el momento adecuado para Diablo 5? Rod Fergusson de Blizzard quiere que Diablo 4 'esté por años ... No sé si es eterno'

Autor : Lucy Mar 19,2025

Rod Fergusson, gerente general de Diablo, inició su presentación Dice Summit 2025 no con una vuelta de la victoria, sino al abordar uno de los contratiempos más infames de Diablo: Error 37. Esta debacle del día de lanzamiento para Diablo 3, causada por un abrumador afluencia de actores, resultó en una frustración de la frustración generalizada y se convirtió en una memorable (y meme más vital) de un symbol de un symbol de un rocoso. Si bien Diablo 3 finalmente triunfó, la experiencia subrayó la importancia de prevenir catástrofes similares, especialmente dada la evolución de Diablo en un complejo juego de servicio en vivo con actualizaciones frecuentes, temporadas y expansiones.

Las apuestas son más altas que nunca para Diablo 4, que ha adoptado completamente el modelo de servicio vivo. Otro error 37 sería desastroso, especialmente si Blizzard tiene como objetivo mantener la longevidad de Diablo 4 más allá de las principales liberaciones de contenido.

El futuro inmortal de Diablo

En Dice Summit 2025, hablé con Fergusson después de su presentación, "Santuario evolucionado: construyendo un juego de servicio vivo resistente en Diablo IV". Destacó cuatro pilares clave para la resiliencia de Diablo 4: escalabilidad, entrega de contenido consistente, flexibilidad de diseño y comunicación proactiva del jugador. Su énfasis en el compromiso de los jugadores a largo plazo representa una desviación significativa de los títulos anteriores de Diablo. Si bien las expansiones y las actualizaciones fueron comunes, el compromiso de Diablo 4 para el servicio en vivo significa un cambio hacia el juego sostenido y en evolución en lugar de depender de secuelas numeradas periódicas.

Jugar Esto condujo a la pregunta: ¿Diablo 4 apunta a la inmortalidad? ¿Soleará indefinidamente, similar al mundo de Warcraft? Respuesta de Fergusson: "Queremos que esté por años", dijo. "No sé si es eterno. Queremos que los jugadores vean un camino claro hacia adelante, reconociendo su importante tiempo de inversión y asegurando que estamos comprometidos a largo plazo".

Observó los largos espacios entre Diablo 2 y 3, y 3 y 4, reconociendo la falta del cronograma de actualización agresivo actual de Diablo 4 en sus predecesores. Sin embargo, el liderazgo de Fergusson, a partir de 2020, aporta una nueva perspectiva y un enfoque en la planificación a largo plazo, aunque con un enfoque cauteloso para establecer plazos firmes.

Su anuncio en Dice Summit de que la segunda expansión de Diablo 4 no llegaría hasta 2026, un retraso del lanzamiento anual inicialmente planificado, ilustra este enfoque cauteloso. El cambio de recursos para abordar las necesidades inmediatas del juego en vivo y la primera temporada contribuyó a la brecha de 18 meses entre el lanzamiento de Diablo 4 y el buque de odio. Cuando se le presiona si 18 meses es el nuevo estándar para las expansiones, Fergusson permaneció no comprometido, afirmando: "Aprendí mi lección sobre llamar al tiro demasiado temprano".

La transparencia supera la sorpresa

El equipo de Fergusson está priorizando la transparencia sin precedentes. Esto incluye una hoja de ruta de contenido (que se revelará en abril) y un reino de prueba pública (PTR) para los comentarios de los jugadores antes de las actualizaciones en vivo. Inicialmente dudando sobre estropear sorpresas, Fergusson ahora ve el PTR como una herramienta valiosa, afirmando: "Es mejor arruinar la sorpresa para 10,000 personas para que millones de personas tengan una gran temporada".

Está trabajando activamente para expandir el acceso de PTR a las consolas, actualmente limitado por las complejidades de certificación y liberación. El apoyo de la empresa matriz Xbox está facilitando esta expansión. Además, la presencia de Diablo 4 en el pase del juego es un factor clave para expandir su base de jugadores, eliminando la barrera de entrada presentada comprando el juego directamente.

La perspectiva de un entusiasta de Diablo

Nuestra conversación concluyó con una discusión de los propios hábitos de juego de Fergusson. Descarte las comparaciones entre Diablo 4 y el camino del exilio 2, enfatizando sus distintas diferencias pero reconociendo la necesidad de evitar temporadas superpuestas para atender a los jugadores que disfrutan de ambos juegos. Sus tres mejores juegos de 2024, basados ​​en el tiempo de juego, resaltan su dedicación: NHL 24 (tercero), Destiny 2 (segundo) y Diablo 4 (primero, con más de 650 horas jugadas).

Su pasión por Diablo, incluso más allá de su papel profesional, es evidente. Él atribuye su continuo compromiso con la naturaleza adictiva del juego y la sensación de comunidad que fomenta, concluyendo: "La razón por la que llegué a Diablo hace cinco años fue porque era mi juego favorito para jugar".