什麼時候是《暗黑破壞神5》的合適時間?暴雪的羅德·弗格森(Rod Fergusson)希望暗黑破壞神4''
暗黑破壞神總經理羅德·弗格森(Rod Fergusson)啟動了他的骰子峰會2025演講不是勝利的圈片,而是通過解決世界暗黑破壞神最臭名昭著的挫折之一:錯誤37。《暗黑破壞神3》的發射日崩潰,這是由壓倒性的玩家造成的,導致了廣泛的沮喪和構成像徵的象徵,並成為了一個符號(Memorable temore normey wordey)。儘管《暗黑破壞神3》最終取得了勝利,但這種經驗強調了防止類似災難的重要性,尤其是因為暗黑破壞神的演變成一個複雜的現場服務遊戲,並具有頻繁的更新,季節和擴展。
對於暗黑破壞神4的賭注比以往任何時候都更高,它完全接受了現場服務模型。另一個錯誤37將是災難性的,尤其是如果暴雪旨在維持《暗黑破壞神4》的壽命超出主要內容版本。
暗黑破壞神的不朽未來
在2025年骰子峰會上,我在弗格森(Fergusson)演講“不斷發展的避難所:在暗黑破壞神IV中建立彈性的現場服務遊戲”。他強調了《暗黑破壞神4的彈性》的四個關鍵支柱:可伸縮性,一致的內容交付,設計靈活性和主動的播放器交流。他對長期玩家參與的重視與以前的暗黑破壞神冠軍有很大的不同。儘管擴展和更新很常見,但《暗黑破壞神4》的實時服務承諾表示朝著持續的,不斷發展的遊戲玩法的轉變,而不是依靠定期編號的續集。
這導致了一個問題:暗黑破壞神4是為了使其永生嗎?它會無限期地忍受,類似於魔獸世界嗎?弗格森的回答是:“我們希望它已經存在多年,”他說。 “我不知道這是否是永恆的。我們希望玩家能看到一條清晰的道路,認識到他們的大量時間投資,並確保我們致力於長期持久。”
他指出,暗黑破壞神2和3和3和4之間的差距很長,這承認了《暗黑破壞神4》目前的積極進取更新時間表。但是,弗格森(Fergusson)的領導才能從2020年開始,帶來了新的觀點,並著重於長期計劃,儘管採取了謹慎的態度來設定牢固的時間表。
他在Dice Summit上宣布,Diablo 4的第二次擴展直到2026年才能到達最初計劃的年度發行,這說明了這種謹慎的方法。資源轉移以滿足即時的現場遊戲需求,第一個賽季導致了《暗黑破壞神4》的發射與仇恨船隻之間的18個月差距。當施壓18個月是否是擴張的新標準時,弗格森仍然沒有委託,他說:“我學到了關於射擊的課程。”
透明度勝過驚喜
弗格森(Fergusson)的團隊正在優先考慮前所未有的透明度。這包括一個內容路線圖(將於4月揭示)和一個公共測試領域(PTR),用於實時更新之前的播放器反饋。最初,弗格森(Fergusson)現在將PTR視為一種有價值的工具,他說:“最好毀了10,000人的驚喜,以使數百萬的人有一個很棒的季節,這是一個有價值的工具。”
他正在積極地擴大PTR訪問控制台的訪問,目前受認證和發布複雜性的限制。母公司Xbox的支持正在促進這一擴展。此外,《暗黑破壞神4》在Game Pass上的存在是擴大玩家群的關鍵因素,從而消除了通過直接購買遊戲所展示的進入障礙。
暗黑破壞神愛好者的觀點
我們的談話結束了關於弗格森自己的遊戲習慣的討論。他駁斥了《暗黑破壞神4》和《流放道路2》之間的比較,強調了它們的獨特差異,但承認有必要避免重疊的季節以適應享受這兩場比賽的球員。他的2024年前三場比賽以遊戲時間為基礎,突出了他的奉獻精神:NHL 24(第三),《命運2》(第二)和《暗黑破壞神4》(首先,玩了650多個小時)。
他對暗黑破壞神的熱情,甚至超出了他的職業角色,都顯而易見。他將自己的持續參與歸因於遊戲的上癮性質及其養育的社區感,得出結論:“我五年前來到暗黑破壞神的原因是因為這是我最喜歡玩的遊戲。”