什么时候是《暗黑破坏神5》的合适时间?暴雪的罗德·弗格森(Rod Fergusson)希望暗黑破坏神4''
暗黑破坏神总经理罗德·弗格森(Rod Fergusson)启动了他的骰子峰会2025演讲不是胜利的圈片,而是通过解决世界暗黑破坏神最臭名昭著的挫折之一:错误37。《暗黑破坏神3》的发射日崩溃,这是由压倒性的玩家造成的,导致了广泛的沮丧和构成象征的象征,并成为了一个符号(Memorable temore normey wordey)。尽管《暗黑破坏神3》最终取得了胜利,但这种经验强调了防止类似灾难的重要性,尤其是因为暗黑破坏神的演变成一个复杂的现场服务游戏,并具有频繁的更新,季节和扩展。
对于暗黑破坏神4的赌注比以往任何时候都更高,它完全接受了现场服务模型。另一个错误37将是灾难性的,尤其是如果暴雪旨在维持《暗黑破坏神4》的寿命超出主要内容版本。
暗黑破坏神的不朽未来
在2025年骰子峰会上,我在弗格森(Fergusson)演讲“不断发展的避难所:在暗黑破坏神IV中建立弹性的现场服务游戏”。他强调了《暗黑破坏神4的弹性》的四个关键支柱:可伸缩性,一致的内容交付,设计灵活性和主动的播放器交流。他对长期玩家参与的重视与以前的暗黑破坏神冠军相比有了重大偏差。尽管扩展和更新很常见,但《暗黑破坏神4》的实时服务承诺表示朝着持续的,不断发展的游戏玩法的转变,而不是依靠定期编号的续集。
这导致了一个问题:暗黑破坏神4是为了使其永生吗?它会无限期地忍受,类似于魔兽世界吗?弗格森的回答是:“我们希望它已经存在多年,”他说。 “我不知道这是否是永恒的。我们希望玩家能看到一条清晰的道路,认识到他们的大量时间投资,并确保我们致力于长期持久。”
他指出,暗黑破坏神2和3和3和4之间的差距很长,这承认了《暗黑破坏神4》目前的积极进取更新时间表。但是,弗格森(Fergusson)的领导才能从2020年开始,带来了新的观点,并着重于长期计划,尽管采取了谨慎的态度来设定牢固的时间表。
他在Dice Summit上宣布,Diablo 4的第二次扩展直到2026年才能到达最初计划的年度发行,这说明了这种谨慎的方法。资源转移以满足即时的现场游戏需求,第一个赛季导致了《暗黑破坏神4》的发射与仇恨船只之间的18个月差距。当施压18个月是否是扩张的新标准时,弗格森仍然没有委托,他说:“我学到了关于射击的课程。”
透明度胜过惊喜
弗格森(Fergusson)的团队正在优先考虑前所未有的透明度。这包括一个内容路线图(将于4月揭示)和一个公共测试领域(PTR),用于实时更新之前的播放器反馈。最初,弗格森(Fergusson)现在将PTR视为一种有价值的工具,他说:“最好毁了10,000人的惊喜,以使数百万的人有一个很棒的季节,这是一个有价值的工具。”
他正在积极地扩大PTR访问控制台的访问,目前受认证和发布复杂性的限制。母公司Xbox的支持正在促进这一扩展。此外,《暗黑破坏神4》在Game Pass上的存在是扩大玩家群的关键因素,从而消除了通过直接购买游戏所展示的进入障碍。
暗黑破坏神爱好者的观点
我们的谈话结束了关于弗格森自己的游戏习惯的讨论。他驳斥了《暗黑破坏神4》和《流放道路2》之间的比较,强调了它们的独特差异,但承认有必要避免重叠的季节以适应享受这两场比赛的球员。他的2024年前三场比赛以游戏时间为基础,突出了他的奉献精神:NHL 24(第三),《命运2》(第二)和《暗黑破坏神4》(首先,玩了650多个小时)。
他对暗黑破坏神的热情,甚至超出了他的职业角色,都显而易见。他将自己的持续参与归因于游戏的上瘾性质及其养育的社区感,得出结论:“我五年前来到暗黑破坏神的原因是因为这是我最喜欢玩的游戏。”