Wann ist der richtige Zeitpunkt für Diablo 5? Blizzards Rod Fergusson möchte, dass Diablo 4 jahrelang da ist ... Ich weiß nicht, ob es ewig ist.

Autor : Lucy Mar 19,2025

Rod Fergusson, General Manager von Diablo, startete seinen Würfel-Summit 2025-Präsentation nicht mit einer Siegesrunde, sondern indem er sich mit einem der berüchtigsten Rückschläge von Diablo befasste: Fehler 37. Dieses Debakel der Starttage für Diablo 3, verursacht durch ein überwältigendes Zustrom von Playern, ergeben sich in einer breiten Frustration und einem anerkannten (und merkwürdigsten) Symbol mit einem rockigen Start. Während Diablo 3 schließlich triumphierte, unterstrich die Erfahrung die Bedeutung der Verhinderung ähnlicher Katastrophen, insbesondere angesichts der Entwicklung von Diablo in ein komplexes Live-Service-Spiel mit häufigen Aktualisierungen, Jahreszeiten und Erweiterungen.

Die Einsätze sind für Diablo 4 höher als je zuvor, was das Live-Service-Modell vollständig angenommen hat. Ein weiterer Fehler 37 wäre katastrophal, insbesondere wenn Blizzard darauf abzielt, die Langlebigkeit von Diablo 4 über die wichtigsten Inhaltsfreisetzungen hinaus aufrechtzuerhalten.

Diablos unsterbliche Zukunft

Auf dem DICE Summit 2025 sprach ich mit Fergusson nach seiner Präsentation "Evolving Sanctuary: Bauen eines belastbaren Live-Service-Spiels in Diablo IV". Er hob vier wichtige Säulen für die Resilienz von Diablo 4 hervor: Skalierbarkeit, konsistente Inhaltsabgabe, Designflexibilität und proaktive Kommunikation mit Spielern. Sein Schwerpunkt auf dem langfristigen Spieler Engagement ist eine bedeutende Abweichung von früheren Diablo-Titeln. Während Expansionen und Updates häufig waren, bedeutet das Engagement von Diablo 4 für den Live -Service eine Verschiebung in Richtung anhaltender, sich entwickelnder Gameplay, anstatt sich auf regelmäßige nummerierte Fortsetzungen zu verlassen.

Spielen Dies führte zu der Frage: Zieht Diablo 4 auf Unsterblichkeit? Wird es auf unbestimmte Zeit dauern, ähnlich wie World of Warcraft? Fergussons Antwort: "Wir wollen, dass es jahrelang da ist", sagte er. "Ich weiß nicht, ob es ewig ist. Wir möchten, dass die Spieler einen klaren Weg nach vorne sehen, ihre bedeutenden Zeitinvestitionen erkennen und sicherstellen, dass wir auf lange Sicht verpflichtet sind."

Er bemerkte die langwierigen Lücken zwischen Diablo 2 und 3 und 3 und 4 und erkannte den Mangel an Diablo 4s aktuellem aggressivem Aktualisierungsplan bei seinen Vorgängern an. Fergussons Führung bringt jedoch ab 2020 eine neue Perspektive und einen Fokus auf die langfristige Planung, wenn auch mit vorsichtigem Ansatz zur Festlegung fester Zeitpläne.

Seine Ankündigung auf dem DICE Summit, dass die zweite Expansion von Diablo 4 erst 2026 eintreffen würde, eine Verzögerung gegenüber der ursprünglich geplanten jährlichen Veröffentlichung, zeigt diesen vorsichtigen Ansatz. Die Verschiebung der Ressourcen, um die Bedürfnisse der sofortigen Live-Spiele zu befriedigen, und die erste Staffel trug zur 18-monatigen Lücke zwischen dem Start von Diablo 4 und dem Schiff des Hasses bei. Als Fergusson auf 18 Monate der neue Standard für Erweiterungen ist, blieb er nicht unterwegs und erklärte: "Ich habe meine Lektion gelernt, den Schuss zu früh zu bezeichnen."

Transparenz überrascht überrascht

Das Team von Fergusson priorisiert beispiellose Transparenz. Dies beinhaltet eine Roadmap in Content (im April enthüllt) und einen öffentlichen Testbereich (PTR) für das Feedback des Spielers vor Live -Updates. Fergusson zögerte zunächst, dass Überraschungen die PTR nun als wertvolles Werkzeug betrachtet. "Es ist besser, die Überraschung für 10.000 Menschen zu ruinieren, damit Millionen von Menschen eine großartige Saison haben."

Er arbeitet aktiv daran, den PTR -Zugang zu Konsolen zu erweitern, der derzeit durch Zertifizierung und Komplexität der Freigabe begrenzt ist. Die Unterstützung der Muttergesellschaft Xbox ermöglicht diese Erweiterung. Darüber hinaus ist die Anwesenheit von Diablo 4 auf dem Spielpass ein Schlüsselfaktor für die Erweiterung seiner Spielerbasis und entzieht die Eintrittsbarriere durch den Kauf des Spiels direkt.

Perspektive eines Diablo -Enthusiasts

Unser Gespräch endete mit einer Diskussion über Fergussons eigene Spielgewohnheiten. Er lehnte Vergleiche zwischen Diablo 4 und dem Weg von Exil 2 ab und betonte ihre unterschiedlichen Unterschiede, erkennen jedoch an, dass es sich um überlappende Jahreszeiten handelt, um Spieler zu erfüllen, die beide Spiele genießen. Seine drei besten Spiele von 2024, basierend auf Playtime, unterstreichen sein Engagement: NHL 24 (dritte), Destiny 2 (zweite) und Diablo 4 (zuerst mit über 650 Stunden gespielt).

Seine Leidenschaft für Diablo, sogar über seine berufliche Rolle hinaus, ist offensichtlich. Er führt sein anhaltendes Engagement der süchtig machenden Natur des Spiels und dem Gefühl der Gemeinschaftsgefühl zurück und schloss: "Der Grund, warum ich vor fünf Jahren zu Diablo gekommen bin, war, dass es mein Lieblingsspiel war."