Violencia de corte de Starfield: Artista explica

Resumen
- La violencia atenuada de Starfield fue una decisión deliberada, principalmente debido a limitaciones técnicas.
- El estilo tampoco se alinearía con el tono general de Starfield, según el ex artista de Bethesda, Dennis Mejillones.
Starfield, el ambicioso juego de rol espacial de Bethesda, inicialmente imaginó un nivel de violencia mucho más visceral que lo que finalmente envió. Mientras que la historia de Bethesda incluye títulos llenos de gore, la sangre y las tripas características de Fallout estuvieron notablemente ausentes de esta aventura de ciencia ficción. La falta de violencia gráfica no era un descuido; Fue una elección consciente, incluso si la ruta de desarrollo del juego inicialmente condicionó a otros lugares.
Bethesda no rehuyó la violencia por completo. Los tiroteos y el combate cuerpo a cuerpo son fundamentales para el juego de Starfield, con muchos jugadores elogiando el sistema de combate mejorado en comparación con Fallout 4 . El estudio incluso exploró una violencia más intensa, pero finalmente marcó los detalles gráficos.
Dennis Mejillones, un artista de personajes que trabajó en Starfield y Fallout 4 , arrojó luz sobre esta decisión creativa en una entrevista reciente con el podcast Kiwi Talkz. Mejillones confirmó que las decapitaciones y otras animaciones de matar elaboradas se planificaron inicialmente, pero los obstáculos técnicos demostraron ser insuperables. La gran variedad de trajes y cascos en el juego hizo que la violencia de manera realista tal violencia sea increíblemente desafiante, arriesgando imágenes poco realistas o con buggy. Dados los problemas técnicos persistentes de Starfield incluso después de varias actualizaciones importantes, esta decisión parece prudente.
Violencia más domadora de Starfield: una elección técnica y temática
Los desafíos técnicos de animar las decapitaciones no fueron la única razón para la reducción de la violencia gráfica. Mejillones también señaló que el humor sangriento de Fallout no se traduce en el tono más serio de Starfield . Mientras que el juego ocasionalmente asiente con la cabeza a los títulos más exagerados de Bethesda, las adiciones recientes de contenido inspirado en la fatalidad sirven como ejemplo, generalmente apunta a una experiencia de ciencia ficción realista y en tierra. La violencia excesiva, aunque potencialmente emocionante, se arriesgó a interrumpir la atmósfera inmersiva del juego.
A pesar de esto, algunos fanáticos continúan pidiendo un mayor realismo. Las críticas se han nivelado en los clubes nocturnos relativamente mansos del juego, particularmente en comparación con los títulos de ciencia ficción más arenosos como Cyberpunk 2077 y Mass Effect . Agregar violencia irónica podría haber exacerbado estas preocupaciones, restando aún más el sentido de realismo del juego. En última instancia, la decisión de Bethesda de moderar la sangre, mientras se desvía de las tendencias pasadas del tirador del estudio, parece haber sido calculada.